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基于视觉惯性模组的室内三维布局鲁棒重建方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第13-19页
    1.1 研究背景第13-14页
    1.2 研究现状第14-16页
        1.2.1 点云重建第14-15页
        1.2.2 房间布局重建第15-16页
    1.3 本文研究工作与内容安排第16-19页
        1.3.1 本文研究工作与贡研究意义第16-17页
        1.3.2 本文内容安排第17-19页
第2章 相关技术第19-25页
    2.1 多视图立体几何第19-20页
        2.1.1 双视图方法第19-20页
        2.1.2 多视图方法第20页
    2.2 离线视觉重建方法第20-22页
        2.2.1 特征提取与匹配第20-21页
        2.2.2 增量式重建方法第21页
        2.2.3 全局重建方法第21-22页
    2.3 实时视觉重建方法第22页
        2.3.1 视觉里程计第22页
        2.3.2 视觉惯性里程计第22页
    2.4 点云处理第22-24页
        2.4.1 点云的最近邻查找第23页
        2.4.2 法向估计第23页
        2.4.3 滤波处理第23-24页
    2.5 本章总结第24-25页
第3章 数据采集与点云重建第25-35页
    3.1 视觉惯性模组数据采集第25-26页
        3.1.1 视觉惯性模组第25页
        3.1.2 数据采集方法第25-26页
    3.2 前端在线实时重建第26-29页
        3.2.1 基于特征跟踪的视觉模块第27-28页
        3.2.2 基于预积分的状态传播第28页
        3.2.3 基于关键帧和滑动窗口的局部优化第28-29页
    3.3 后端离线点云重建第29-34页
        3.3.1 空间近邻图像特征匹配第29-31页
        3.3.2 增量式运动恢复结构方法第31页
        3.3.3 多视图立体几何方法第31-34页
    3.4 本章总结第34-35页
第4章 平面拟合与房间布局重建第35-51页
    4.1 点云数据预处理第35-37页
        4.1.1 体素格下采样第35页
        4.1.2 统计去噪第35-36页
        4.1.3 平滑重采样第36-37页
    4.2 法向估计第37页
    4.3 平面拟合第37-43页
        4.3.1 基于采样一致性的平面拟合第38页
        4.3.2 基于区域生长的平面拟合第38-41页
        4.3.3 平面合并第41-42页
        4.3.4 平面分类第42-43页
    4.4 单房间布局重建第43-48页
        4.4.1 围成面积项第43页
        4.4.2 缺失补偿项第43-45页
        4.4.3 算法实现第45-48页
    4.5 多房间布局重建第48页
    4.6 本章总结第48-51页
第5章 实验结果第51-65页
    5.1 实验环境第51页
    5.2 实验数据与实验结果第51-58页
        5.2.1 点云重建数据与结果第51页
        5.2.2 布局重建数据与结果第51-58页
    5.3 实验分析第58-64页
        5.3.1 实时重建结合离线重建作用分析第58-59页
        5.3.2 平面拟合方法的选取分析第59-61页
        5.3.3 参数设置与重建精细度分析第61页
        5.3.4 失败案例分析第61-64页
    5.4 本章总结第64-65页
第6章 总结与展望第65-67页
    6.1 本文总结第65-66页
    6.2 未来展望第66-67页
参考文献第67-73页
致谢第73页

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