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混合流及其与固体耦合的触觉渲染技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 概述第7-14页
    1.1 课题背景第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-12页
        1.2.1 流体模拟第8-9页
        1.2.2 混合流模拟第9-10页
        1.2.3 触觉渲染第10-12页
    1.3 本文工作第12-13页
    1.4 章节安排第13-14页
第2章 基于SPH方法的混合流与固体耦合的触觉渲染第14-29页
    2.1 方法概述第14-15页
    2.2 混合流和固体建模第15-19页
        2.2.1 SPH方法简介第15页
        2.2.2 混合流模拟第15-18页
        2.2.3 固体模拟第18-19页
    2.3 基于SPH方法的触觉渲染第19-22页
        2.3.1 触觉力的计算第19-22页
        2.3.2 触觉整合模型第22页
    2.4 实验结果与分析第22-28页
        2.4.1 实验结果第23-26页
        2.4.2 用户调查第26-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 基于FEM-SPH方法的混合流与固体耦合的触觉渲染第29-40页
    3.1 算法流程第30页
    3.2 基于FEM方法的固体建模第30-31页
    3.3 基于FEM-SPH方法的触觉力计算第31-32页
    3.4 算法优化及GPU加速第32-33页
        3.4.1 算法优化第32-33页
        3.4.2 GPU加速第33页
    3.5 实验结果与分析第33-38页
        3.5.1 实验结果第34-37页
        3.5.2 用户调查第37-38页
    3.6 本章小结第38-40页
第4章 总结与展望第40-41页
    4.1 工作总结第40页
    4.2 工作展望第40-41页
参考文献第41-45页
发表论文和参加科研情况说明第45-46页
致谢第46页

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