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增强现实(AR)对图书馆服务与管理的提升研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 研究意义第10-12页
    1.3 研究现状第12-17页
        1.3.1 国外研究综述第12-14页
        1.3.2 国内研究综述第14-17页
    1.4 研究思路与研究方法第17-18页
        1.4.1 研究路线第18页
        1.4.2 研究方法第18页
    1.5 创新之处第18-20页
第二章 增强现实的概念及其在图书馆的应用第20-28页
    2.1 增强现实及其相关概念第20-22页
        2.1.1 增强现实发展历史第20页
        2.1.2 增强现实技术原理第20-21页
        2.1.3 与增强现实相关的其他概念第21-22页
    2.2 增强现实的特征与类型第22-25页
        2.2.1 增强现实的特征第22-23页
        2.2.2 增强现实的类型第23-25页
    2.3 增强现实在图书馆应用的理论基础与案例第25-28页
        2.3.1 增强现实在图书馆管理中的应用的理论基础第25页
        2.3.2 增强现实在图书馆服务中的应用的理论基础第25-26页
        2.3.3 增强现实在图书馆中的应用案例分析第26-28页
第三章 增强现实在图书馆应用与其他应用的比较第28-33页
    3.1 图书馆应用增强现实效果的前后对比第28-29页
    3.2 增强现实在图书馆与其相近机构中应用的对比第29-30页
        3.2.1 与博物馆等相关展览类单位对比第29-30页
        3.2.2 与教育教学机构中的应用对比第30页
    3.3 增强现实与当前图书馆中典型的同类信息技术应用的对比第30-33页
        3.3.1 与虚拟现实在图书馆中应用的对比第30-31页
        3.3.2 与区块链技术在图书馆中应用的对比第31-33页
第四章 增强现实对图书馆服务和管理效果的提升第33-44页
    4.1 增强现实对图书馆服务效果的提升第33-40页
        4.1.1 增强现实对文献借还服务的提升第33-34页
        4.1.2 增强现实对参考咨询服务的提升第34-36页
        4.1.3 增强现实对个性化推送服务的提升第36-38页
        4.1.4 增强现实对图书馆导航服务的提升第38-40页
    4.2 增强现实对图书馆管理效果的提升第40-44页
        4.2.1 对读者管理效果的提升第41-42页
        4.2.2 对图书馆业务管理的提升第42-44页
第五章 增强现实在图书馆应用中的优势与局限性第44-52页
    5.1 增强现实发展实际情况调研分析第44-47页
        5.1.1 调研对象基本情况第44页
        5.1.2 问卷设计第44-45页
        5.1.3 调查结果分析第45-47页
    5.2 增强现实在图书馆应用中的优势第47-48页
        5.2.1 在图书馆管理中的优势第47-48页
        5.2.2 在图书馆服务中的优势第48页
    5.3 增强现实在图书馆中的局限性以及解决对策第48-50页
        5.3.1 增强现实在图书馆中的局限性第49-50页
        5.3.2 两点对策第50页
    5.4 增强现实在图书馆的发展前景展望第50-52页
第六章 总结第52-53页
参考文献第53-58页
附录 A第58-61页
致谢第61-62页
作者简历第62页

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