摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 研究意义 | 第10-12页 |
1.3 研究现状 | 第12-17页 |
1.3.1 国外研究综述 | 第12-14页 |
1.3.2 国内研究综述 | 第14-17页 |
1.4 研究思路与研究方法 | 第17-18页 |
1.4.1 研究路线 | 第18页 |
1.4.2 研究方法 | 第18页 |
1.5 创新之处 | 第18-20页 |
第二章 增强现实的概念及其在图书馆的应用 | 第20-28页 |
2.1 增强现实及其相关概念 | 第20-22页 |
2.1.1 增强现实发展历史 | 第20页 |
2.1.2 增强现实技术原理 | 第20-21页 |
2.1.3 与增强现实相关的其他概念 | 第21-22页 |
2.2 增强现实的特征与类型 | 第22-25页 |
2.2.1 增强现实的特征 | 第22-23页 |
2.2.2 增强现实的类型 | 第23-25页 |
2.3 增强现实在图书馆应用的理论基础与案例 | 第25-28页 |
2.3.1 增强现实在图书馆管理中的应用的理论基础 | 第25页 |
2.3.2 增强现实在图书馆服务中的应用的理论基础 | 第25-26页 |
2.3.3 增强现实在图书馆中的应用案例分析 | 第26-28页 |
第三章 增强现实在图书馆应用与其他应用的比较 | 第28-33页 |
3.1 图书馆应用增强现实效果的前后对比 | 第28-29页 |
3.2 增强现实在图书馆与其相近机构中应用的对比 | 第29-30页 |
3.2.1 与博物馆等相关展览类单位对比 | 第29-30页 |
3.2.2 与教育教学机构中的应用对比 | 第30页 |
3.3 增强现实与当前图书馆中典型的同类信息技术应用的对比 | 第30-33页 |
3.3.1 与虚拟现实在图书馆中应用的对比 | 第30-31页 |
3.3.2 与区块链技术在图书馆中应用的对比 | 第31-33页 |
第四章 增强现实对图书馆服务和管理效果的提升 | 第33-44页 |
4.1 增强现实对图书馆服务效果的提升 | 第33-40页 |
4.1.1 增强现实对文献借还服务的提升 | 第33-34页 |
4.1.2 增强现实对参考咨询服务的提升 | 第34-36页 |
4.1.3 增强现实对个性化推送服务的提升 | 第36-38页 |
4.1.4 增强现实对图书馆导航服务的提升 | 第38-40页 |
4.2 增强现实对图书馆管理效果的提升 | 第40-44页 |
4.2.1 对读者管理效果的提升 | 第41-42页 |
4.2.2 对图书馆业务管理的提升 | 第42-44页 |
第五章 增强现实在图书馆应用中的优势与局限性 | 第44-52页 |
5.1 增强现实发展实际情况调研分析 | 第44-47页 |
5.1.1 调研对象基本情况 | 第44页 |
5.1.2 问卷设计 | 第44-45页 |
5.1.3 调查结果分析 | 第45-47页 |
5.2 增强现实在图书馆应用中的优势 | 第47-48页 |
5.2.1 在图书馆管理中的优势 | 第47-48页 |
5.2.2 在图书馆服务中的优势 | 第48页 |
5.3 增强现实在图书馆中的局限性以及解决对策 | 第48-50页 |
5.3.1 增强现实在图书馆中的局限性 | 第49-50页 |
5.3.2 两点对策 | 第50页 |
5.4 增强现实在图书馆的发展前景展望 | 第50-52页 |
第六章 总结 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-58页 |
附录 A | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
作者简历 | 第62页 |