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近程高速目标探测雷达目标模拟器的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-11页
   ·近程目标探测雷达简介第7-8页
   ·雷达目标模拟器的发展现状第8-9页
   ·近程高速目标探测雷达目标模拟器中的关键技术第9页
   ·本文研究的内容和结构安排第9-11页
2 近程高速目标的模拟原理第11-20页
   ·雷达高速目标回波模型第11-14页
     ·幅度模拟第13页
     ·距离模拟第13-14页
     ·多普勒频率的模拟第14页
   ·高速目标的运动模型第14-16页
     ·匀速运动第14页
     ·匀加速运动第14-15页
     ·特殊弹道目标的运动第15-16页
   ·杂波模拟第16-19页
     ·Rayleigh分布第16-17页
     ·对数正态分布(Log-Normal Distribution)第17-18页
     ·韦布尔(Weibull)分布第18-19页
   ·本章小结第19-20页
3 近程高速目标模拟器的系统设计方案第20-36页
   ·目标模拟的算法实现原理第20-23页
     ·距离门单元宽度设置第20-21页
     ·目标运动速度的计算第21页
     ·多普勒信号、延时时间、相位迭代因子的计算第21-23页
   ·近程高速目标模拟器的系统设计第23-28页
     ·基带数据采样存储模块第24-25页
     ·目标信息计算存储模块第25页
     ·数据更新迭代模块第25-26页
     ·幅度调制和延时模块第26页
     ·相位调制模块第26-27页
     ·控制/定时模块第27-28页
   ·系统的芯片选型及设计第28-35页
     ·ADC芯片选型第28-30页
     ·AD9430输入信号设计第30-31页
     ·Virtex-Ⅱ Pro FPGA及PowerPC405处理器模块介绍第31-33页
     ·DAC芯片选型第33-35页
   ·本章小结第35-36页
4.探测雷达近程高速目标模拟器的软件设计第36-44页
   ·开发工具简介第36-37页
   ·开发流程第37-38页
   ·硬件结构第38-42页
     ·BRAM接口控制器的设计第39-41页
     ·BRAM核的设计第41-42页
     ·UART Lite核的设计第42页
   ·应用软件算法第42-43页
   ·本章小结第43-44页
5.探测雷达近程高速目标模拟器的FPGA硬件设计与仿真第44-60页
   ·FPGA技术及设计流程第44-46页
   ·ISE设计工具简介第46页
   ·硬件电路设计与仿真第46-59页
     ·信号处理系统硬件模块组成第46-47页
     ·数据更新迭代模块第47-49页
     ·多普勒/幅度调制和延时模块第49-50页
     ·控制/定时模块第50-57页
     ·硬件电路总模块第57-59页
   ·本章小结第59-60页
6.结束语第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
附录第65页

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