基于物联网和云服务技术的多媒体发布系统
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 论文研究的背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 论文研究的主要内容 | 第12-13页 |
1.4 论文组织结构安排 | 第13页 |
1.5 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 系统相关理论和技术 | 第14-21页 |
2.1 WEB相关技术 | 第14-17页 |
2.1.1 Python开发技术 | 第14-15页 |
2.1.2 WEB框架Django | 第15-17页 |
2.2 服务器相关技术 | 第17-18页 |
2.2.1 反向代理技术 | 第17-18页 |
2.2.2 负载均衡技术 | 第18页 |
2.2.3 Redis数据库 | 第18页 |
2.3 物联网技术相关理论 | 第18-19页 |
2.4 云服务相关理论 | 第19-20页 |
2.5 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 系统总体设计与架构 | 第21-28页 |
3.1 系统需求分析 | 第21-22页 |
3.1.1 功能性需求分析 | 第21-22页 |
3.1.2 非功能性需求分析 | 第22页 |
3.2 系统总体架构 | 第22-24页 |
3.3 系统设计思想 | 第24-27页 |
3.4 本章小结 | 第27-28页 |
第四章 WEB端管理系统设计与实现 | 第28-42页 |
4.1 系统数据库的设计 | 第28-31页 |
4.2 系统功能模块设计 | 第31-32页 |
4.3 终端监控实现 | 第32-35页 |
4.3.1 通信方式的实现 | 第32-33页 |
4.3.2 状态监控的实现 | 第33-34页 |
4.3.3 位置监控的实现 | 第34-35页 |
4.4 媒体文件管理的实现 | 第35-37页 |
4.4.1 文件分片上传的实现 | 第35-36页 |
4.4.2 FFmpeg转码的实现 | 第36-37页 |
4.5 定点推送的实现 | 第37-39页 |
4.6 数据统计的实现 | 第39-41页 |
4.7 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 服务器系统和播放系统的设计与实现 | 第42-52页 |
5.1 云平台服务系统的架构设计 | 第42-44页 |
5.2 负载均衡机制的设计实现 | 第44-46页 |
5.2.1 平滑加权轮询算法 | 第44-45页 |
5.2.2 负载均衡的实现 | 第45-46页 |
5.3 Redis缓存机制的实现 | 第46-48页 |
5.4 管理系统版本更新的实现 | 第48-49页 |
5.5 终端播放软件的设计 | 第49-51页 |
5.5.1 播放系统架构和功能模块的设计 | 第49页 |
5.5.2 播放系统功能模块的实现 | 第49-51页 |
5.6 终端硬件系统 | 第51页 |
5.7 本章小结 | 第51-52页 |
第六章 系统测试与应用 | 第52-61页 |
6.1 系统测试 | 第52-59页 |
6.1.1 WEB管理系统测试 | 第52-57页 |
6.1.2 云平台服务系统测试 | 第57页 |
6.1.3 终端播放系统测试 | 第57-59页 |
6.2 系统应用 | 第59-60页 |
6.3 本章小结 | 第60-61页 |
第七章 总结和展望 | 第61-63页 |
7.1 本文工作总结 | 第61页 |
7.2 本文工作展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
附录 | 第67页 |