交互式数字会议系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第1章 引言 | 第8-11页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·交互式数字会议系统的现状与发展趋势 | 第9-10页 |
| ·本文的工作 | 第10-11页 |
| 第2章 相关技术 | 第11-20页 |
| ·MFC框架 | 第11-12页 |
| ·ADO技术 | 第12-13页 |
| ·Socket套接字 | 第13-15页 |
| ·TCP、UDP协议 | 第15-16页 |
| ·IP组播技术 | 第16-18页 |
| ·视音频处理模块 | 第18-20页 |
| 第3章 系统分析与设计 | 第20-28页 |
| ·系统的需求分析 | 第20-21页 |
| ·系统的体系结构 | 第21-22页 |
| ·系统的总体结构 | 第22-23页 |
| ·数据库设计 | 第23-26页 |
| ·界面窗口 | 第26-28页 |
| 第4章 系统的实现 | 第28-57页 |
| ·服务器端功能特性 | 第28-37页 |
| ·客户端功能特性 | 第37-45页 |
| ·系统运行环境 | 第45-46页 |
| ·系统主要功能实现 | 第46-57页 |
| 第5章 系统的测试 | 第57-59页 |
| ·系统结构功能概述 | 第57页 |
| ·系统的特点分析 | 第57-58页 |
| ·系统测试及常见问题 | 第58-59页 |
| 第6章 总结与展望 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第63页 |