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基于AVR单片机的四轴数控雕刻机控制系统的研究与设计

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-21页
    1.1 数控雕刻机概述第10-14页
        1.1.1 数控雕刻机的工作原理第10页
        1.1.2 数控雕刻机的组成与特点第10-12页
        1.1.3 数控雕刻机的分类与应用第12-14页
    1.2 数控雕刻机的研究现状与发展趋势第14-17页
        1.2.1 数控雕刻机的研究现状第14-16页
        1.2.2 数控雕刻机的发展趋势第16-17页
    1.3 本课题的来源与研究意义第17-19页
    1.4 本课题的主要研究内容第19-20页
    1.5 本章小结第20-21页
第二章 数控雕刻机控制系统的总体规划第21-38页
    2.1 数控雕刻机控制系统的总体设计第21-22页
    2.2 数控雕刻机控制系统的硬件设计第22-31页
        2.2.1 AVR单片机简介第23-25页
        2.2.2 进给伺服系统控制电路设计第25-27页
        2.2.3 主轴驱动系统控制电路设计第27-29页
        2.2.4 限位传感器控制电路设计第29-31页
    2.3 数控雕刻机控制系统的软件设计第31-37页
        2.3.1 基于Qt的上位机软件设计第32-34页
        2.3.2 基于MEGA2560的下位机软件设计第34-37页
    2.4 本章小结第37-38页
第三章 基于正则表达式的译码方法研究第38-49页
    3.1 正则表达式第38-41页
        3.1.1 正则表达式简介第38页
        3.1.2 正则表达式基本语法规则第38-40页
        3.1.3 正则表达式在Qt中的实现第40-41页
    3.2 译码模块的总体框架设计第41-42页
    3.3 译码模块的功能设计第42-48页
        3.3.1 预处理分析第43页
        3.3.2 词法分析第43-45页
        3.3.3 语法分析与NC代码信息的提取第45-46页
        3.3.4 译码模块测试第46-48页
    3.4 本章小结第48-49页
第四章 基于差分理论的插补方法研究第49-68页
    4.1 差分理论在数控插补中的应用第49-52页
        4.1.1 差分及其差分数列的概念第49-50页
        4.1.2 差分插补原理概述第50-51页
        4.1.3 差分插补原理在圆锥曲线插补中的应用第51-52页
    4.2 基于差分插补原理的平面三次多项式曲线插补第52-56页
        4.2.1 三次多项式曲线差分插补代码初始化第52-53页
        4.2.2 三次多项式曲线ISO代码译成差分插补代码第53-55页
        4.2.3 三次多项式曲线插补仿真与加工第55-56页
    4.3 基于差分插补原理的多维线性空间插补第56-62页
        4.3.1 平面直线差分插补分析第57页
        4.3.2 差分插补原理的多维线性插补分析第57-58页
        4.3.3 多维线性差分插补流程及插补代码初始化第58-59页
        4.3.4 空间直线插补实例分析第59-61页
        4.3.5 多维线性空间插补仿真第61-62页
    4.4 基于差分插补原理的圆柱插补模式研究与实现第62-67页
        4.4.1 车铣加工中心的圆柱插补模式分析第63页
        4.4.2 旋转轴插补编程的数学理论基础第63-65页
        4.4.3 差分插补原理在圆柱插补模式中的应用第65-67页
        4.4.4 基于差分插补原理的圆柱插补实验第67页
    4.5 本章小结第67-68页
第五章 基于差分插补原理的加减速研究第68-76页
    5.1 步进电机加减速控制策略概述第68-69页
        5.1.1 差分插补原理简述第68-69页
        5.1.2 加减速控制策略概述第69页
    5.2 直线加减速控制策略第69-70页
    5.3 圆锥曲线加减速控制策略第70-72页
    5.4 加减速控制策略的实现及实验验证第72-75页
        5.4.1 加减速控制策略的实现第72-74页
        5.4.2 加减速控制策略的实验验证第74-75页
    5.5 本章小结第75-76页
第六章 基于OpenGL的加工路径仿真方法研究第76-90页
    6.1 加工路径仿真功能的总体框架设计第76-77页
    6.2 开源图形库OpenGL概述第77-85页
        6.2.1 OpenGL概述第77-79页
        6.2.2 OpenGL着色器介绍第79-80页
        6.2.3 Qt中OpenGL渲染环境的实现第80-85页
    6.3 加工路径的三维几何变换第85-87页
    6.4 加工路径的投影变换第87-89页
    6.5 本章小结第89-90页
第七章 数控雕刻机实验平台的搭建与加工实验第90-100页
    7.1 数控雕刻机实验平台的搭建第90-92页
    7.2 四轴数控雕刻机的加工实验第92-99页
        7.2.1 平面加工测试第93-95页
        7.2.2 回转体表面加工测试第95-96页
        7.2.3 四轴加工测试第96-97页
        7.2.4 加工作品一览第97-99页
    7.3 本章小结第99-100页
第八章 总结与展望第100-102页
    8.1 总结第100-101页
    8.2 展望第101-102页
参考文献第102-107页
在读期间公开发表的论文及获奖情况第107-108页
致谢第108页

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