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Unity3D技术在海南黎族民族文化体验传播中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第8-12页
    1.1 研究背景及意义第8页
    1.2 研究内容第8-10页
        1.2.1 海南省黎族民族文化特点分析概述第8-9页
        1.2.2 基于3DMax的模型优化研究第9-10页
        1.2.3 基于Unity3D Shader实现动态水模型散射着色器的研究第10页
    1.3 研究方法第10页
    1.4 现状总结第10-11页
    1.5 本文章节安排第11-12页
2 海南省黎族民族传统文化遗产概述第12-17页
    2.1 传统建筑第12-13页
    2.2 传统服饰第13-15页
    2.3 传统工艺(陶器)第15-16页
    2.4 海域景观第16页
    2.5 虚拟化发展给海南省黎族民族文化遗产保护与发展带来的契机第16-17页
        2.5.1 海南省黎族文化遗产的活化利用第16页
        2.5.2 非物质文化遗产的动态传承第16-17页
3 3DS MAX在海南黎族民族文化体验传播中的需求分析第17-26页
    3.1 三维建模数据需求分析第17页
    3.2 3DS MAX技术在构建海南黎族民族文化三维场景中的功能优势第17-18页
    3.3 海南省黎族民族文化的三维建模与优化第18-26页
        3.3.1 海南省黎族民族文化三维场景构建流程的改进第18-19页
        3.3.2 海南省黎族民族文化三维建模数据预处理的最优化模型第19-20页
        3.3.3 海南省黎族民族文化三维模型建模优化第20-26页
4 Unity3D开发海南黎族民族文化景观体验传播应用研究第26-33页
    4.1 Unity3D技术概述第26页
    4.2 Unity3D Shader技术的动态水面散射模型研究第26-31页
        4.2.1 模拟散射光计算第26-27页
        4.2.2 Unity3D Shader技术概述第27-28页
        4.2.3 顶点处理设计第28-30页
        4.2.4 片段处理设计第30-31页
        4.2.5 水动态效果设计第31页
    4.3 Unity3D Shader技术的水面散射效果展示第31-33页
5 仿真实验第33-37页
    5.1 系统开发环境及设计工具第33-34页
    5.2 场景搭建及模型导入第34-35页
    5.3 Unity3D技术在海南黎族民族文化体验传播中的应用展示第35-37页
6 总结及展望第37-38页
致谢第38-39页
参考文献第39-40页

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