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电视节目制作中数字特技的使用及影响研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
引言第8-10页
一、数字技术引领的电视节目制作领域的变革第10-14页
 (一) 数字技术元素成为电视节目形态创新过程中最活跃的元素之一第10页
 (二) 节目制作的流程与工艺发生了根本性的转变第10-11页
 (三) 节目制作向着更现实或更虚拟的“双途轨道”演变第11页
 (四) 市场化竞争加剧了电视节目制作技术的精益求精第11-12页
 (五) 新媒体节目形态的创新及视频消费的大众化第12-14页
二、数字特技涵盖的电视节目类型第14-20页
 (一) 电视剧第14-15页
 (二) 频道包装节目第15页
 (三) 宣传片第15-17页
 (四) 电视广告、MV第17-18页
 (五) 大型纪录片、科教片第18页
 (六) 文娱节目第18页
 (七) 动画节目第18-19页
 (八) 虚拟演播室节目第19-20页
三、数字特技给电视节目制作带来的影响第20-36页
 (一) 技术方面的影响第20-27页
  1. 更强的合成手段第20-23页
  2. 多方面的影像处理能力第23-25页
  3. 场景的数字化建立第25-26页
  4. 出现了新的镜头拍摄技巧第26-27页
 (二) 影视艺术方面的影响第27-32页
  1. 不断的制造视觉奇观第27-28页
  2. 增添了新的视觉造型元素第28-29页
  3. 丰富了影视语言第29-32页
  4. 扩大了影视艺术的范畴第32页
 (三) 经济因素的影响第32-34页
  1. 节目制作成本的降低第33-34页
  2. 制播的加快增强了电视产业的市场竞争力第34页
 (四) 创作观念的影响第34-36页
  1. 影视互动进程的加快,使电视制作更多汲取了电影创作的元素第34页
  2. 技术进步的同时,艺术观念也需更新第34-35页
  3. 对电视人提出了新要求第35-36页
四、对数字特技运用的深度思考第36-38页
 (一) 数字特技应用易陷入的误区第36页
 (二) 真实与“虚拟真实”之辩第36-37页
 (三) 数字媒体技术的过度使用弱化了传统影视艺术的人文内涵第37-38页
五、电视节目制作未来的发展之路第38-39页
参考文献第39-41页
致谢第41-42页
在学期间公开发表论文及著作情况第42页

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