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基于视觉跟踪技术的眼控鼠标研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第9-10页
    1.2 视觉跟踪技术的研究现状第10-11页
        1.2.1 理论研究现状第10-11页
        1.2.2 实际工程应用第11页
        1.2.3 未来研究方向第11页
    1.3 视觉跟踪技术与人机交互第11-13页
    1.4 论文主要研究内容与组织结构第13-14页
第2章 目标检测与跟踪第14-28页
    2.1 引言第14页
    2.2 Viola-Jones检测框架第14-23页
        2.2.1 Haar特征及其计算第15-18页
        2.2.2 积分图像第18-19页
        2.2.3 积分图像法快速计算Haar特征第19-21页
        2.2.4 弱分类器第21页
        2.2.5 AdaBoost算法组建强分类器第21-22页
        2.2.6 利用级联分类器加快检测速度第22-23页
    2.3 人脸检测及人眼分割第23-26页
        2.3.1 人脸检测第23-24页
        2.3.2 人眼粗定位第24-25页
        2.3.3 人眼精定位及分割第25-26页
    2.4 基于Kalman滤波跟踪算法第26-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 眨眼检测及视线估计第28-38页
    3.1 引言第28页
    3.2 基于模板匹配的眨眼检测第28-35页
        3.2.1 模板匹配算法第28-30页
        3.2.2 眨眼检测第30-32页
        3.2.3 眨眼检测性能测试第32-35页
    3.3 视线粗略估计第35-37页
    3.4 本章小结第37-38页
第4章 眼控鼠标软件系统的实现第38-47页
    4.1 引言第38页
    4.2 软硬件平台简介第38-40页
    4.3 眼控鼠标软件系统设计第40-43页
        4.3.1 系统流程图第40-41页
        4.3.2 系统初始校准第41-42页
        4.3.3 系统控制面板第42-43页
    4.4 系统测试第43-46页
        4.4.1 实时性测试第43页
        4.4.2 光标跟踪性能测试第43-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第5章 基于模型的设计及视觉跟踪系统实现第47-57页
    5.1 引言第47页
    5.2 传统方法与基于模型设计比较第47-48页
    5.3 基于SIMULINK/OMAP3530 的DSP开发平台第48-51页
        5.3.1 系统构架第48-50页
        5.3.2 硬件系统第50-51页
        5.3.3 软件系统第51页
    5.4 光标控制的实现第51-56页
        5.4.1 实验平台第51-52页
        5.4.2 SIMULINK模型构建第52-53页
        5.4.3 实验结果及分析第53-56页
    5.5 本章小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-63页
致谢第63页

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