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多感官交互增强现实系统设计及用户体验研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题来源及研究的目的和意义第10-11页
        1.1.1 课题的来源第10页
        1.1.2 课题研究的目的和意义第10-11页
    1.2 国内外研究文献综述第11-14页
        1.2.1 国内外关于增强现实的研究综述第11-12页
        1.2.2 国内外关于多感官交互的研究综述第12-13页
        1.2.3 国内外研究现状分析第13-14页
    1.3 主要研究内容与研究方法第14-16页
        1.3.1 主要研究内容第14-15页
        1.3.2 主要研究方法第15-16页
第2章 增强现实的多感官交互模型构建第16-27页
    2.1 各感官通道的信息处理机制第16-19页
        2.1.1 视觉通道第16-17页
        2.1.2 触觉通道第17-18页
        2.1.3 听觉通道第18页
        2.1.4 嗅觉通道第18-19页
    2.2 多感官通道整合的理论模型第19-22页
        2.2.1 “通道精确”假设第20-21页
        2.2.2 统计优化模型第21-22页
        2.2.3 整合的时间窗口模型第22页
    2.3 增强现实的多感官交互模型第22-25页
        2.3.1 多感官通道的交互任务设计第23-24页
        2.3.2 多感官通道的信息融合机制第24页
        2.3.3 多感官交互的时空协同机制第24-25页
    2.4 本章小结第25-27页
第3章 多感官交互增强现实系统的设计及实现第27-44页
    3.1 多感官交互增强现实系统功能第27页
    3.2 多感官信息输入系统设计第27-31页
        3.2.1 多感官输入系统的要素分析第27-29页
        3.2.2 多感官输入系统的关键技术第29-31页
    3.3 多感官信息输出系统设计第31-33页
        3.3.1 多感官输出系统的要素分析第32-33页
        3.3.2 多感官输出系统的显示技术第33页
    3.4 多感官信息融合系统设计第33-40页
        3.4.1 多感官数据输入的预处理第34-35页
        3.4.2 多感官信息融合的决策器第35-38页
        3.4.3 多感官反馈的时间与空间协同第38-40页
    3.5 多感官交互增强现实系统实现第40-43页
        3.5.1 系统的软件与硬件第40页
        3.5.2 系统的结构和流程第40-41页
        3.5.3 系统中的其它问题及解决方法第41-43页
    3.6 本章小结第43-44页
第4章 多感官交互增强现实系统的用户体验分析第44-56页
    4.1 多感官交互增强现实系统的可用性评估第44-50页
        4.1.1 可用性测试第44-46页
        4.1.2 可用性测试结果分析第46-50页
    4.2 多感官交互增强现实系统的信息融合效果评估第50-54页
        4.2.1 测试方法第51页
        4.2.2 量表设计与实验过程第51页
        4.2.3 实验结果分析与讨论第51-54页
    4.3 多感官交互增强现实系统的可用性价值第54-55页
        4.3.1 强化信息的表达第54页
        4.3.2 丰富信息的层次第54页
        4.3.3 弥补单一感官信息的缺失第54-55页
        4.3.4 提升用户感官的愉悦体验第55页
    4.4 本章小结第55-56页
结论第56-57页
参考文献第57-61页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第61-63页
致谢第63-64页
个人简历第64页

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