多感官交互增强现实系统设计及用户体验研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题来源及研究的目的和意义 | 第10-11页 |
1.1.1 课题的来源 | 第10页 |
1.1.2 课题研究的目的和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究文献综述 | 第11-14页 |
1.2.1 国内外关于增强现实的研究综述 | 第11-12页 |
1.2.2 国内外关于多感官交互的研究综述 | 第12-13页 |
1.2.3 国内外研究现状分析 | 第13-14页 |
1.3 主要研究内容与研究方法 | 第14-16页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第14-15页 |
1.3.2 主要研究方法 | 第15-16页 |
第2章 增强现实的多感官交互模型构建 | 第16-27页 |
2.1 各感官通道的信息处理机制 | 第16-19页 |
2.1.1 视觉通道 | 第16-17页 |
2.1.2 触觉通道 | 第17-18页 |
2.1.3 听觉通道 | 第18页 |
2.1.4 嗅觉通道 | 第18-19页 |
2.2 多感官通道整合的理论模型 | 第19-22页 |
2.2.1 “通道精确”假设 | 第20-21页 |
2.2.2 统计优化模型 | 第21-22页 |
2.2.3 整合的时间窗口模型 | 第22页 |
2.3 增强现实的多感官交互模型 | 第22-25页 |
2.3.1 多感官通道的交互任务设计 | 第23-24页 |
2.3.2 多感官通道的信息融合机制 | 第24页 |
2.3.3 多感官交互的时空协同机制 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-27页 |
第3章 多感官交互增强现实系统的设计及实现 | 第27-44页 |
3.1 多感官交互增强现实系统功能 | 第27页 |
3.2 多感官信息输入系统设计 | 第27-31页 |
3.2.1 多感官输入系统的要素分析 | 第27-29页 |
3.2.2 多感官输入系统的关键技术 | 第29-31页 |
3.3 多感官信息输出系统设计 | 第31-33页 |
3.3.1 多感官输出系统的要素分析 | 第32-33页 |
3.3.2 多感官输出系统的显示技术 | 第33页 |
3.4 多感官信息融合系统设计 | 第33-40页 |
3.4.1 多感官数据输入的预处理 | 第34-35页 |
3.4.2 多感官信息融合的决策器 | 第35-38页 |
3.4.3 多感官反馈的时间与空间协同 | 第38-40页 |
3.5 多感官交互增强现实系统实现 | 第40-43页 |
3.5.1 系统的软件与硬件 | 第40页 |
3.5.2 系统的结构和流程 | 第40-41页 |
3.5.3 系统中的其它问题及解决方法 | 第41-43页 |
3.6 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 多感官交互增强现实系统的用户体验分析 | 第44-56页 |
4.1 多感官交互增强现实系统的可用性评估 | 第44-50页 |
4.1.1 可用性测试 | 第44-46页 |
4.1.2 可用性测试结果分析 | 第46-50页 |
4.2 多感官交互增强现实系统的信息融合效果评估 | 第50-54页 |
4.2.1 测试方法 | 第51页 |
4.2.2 量表设计与实验过程 | 第51页 |
4.2.3 实验结果分析与讨论 | 第51-54页 |
4.3 多感官交互增强现实系统的可用性价值 | 第54-55页 |
4.3.1 强化信息的表达 | 第54页 |
4.3.2 丰富信息的层次 | 第54页 |
4.3.3 弥补单一感官信息的缺失 | 第54-55页 |
4.3.4 提升用户感官的愉悦体验 | 第55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
结论 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
个人简历 | 第64页 |