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基于增强现实技术的互动影像设计方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
插图索引第9-12页
附表索引第12-13页
第1章 绪论第13-16页
    1.1 研究背景第13页
    1.2 课题来源第13页
    1.3 研究方法第13-14页
    1.4 论文框架第14-15页
    1.5 研究创新点与意义第15-16页
第2章 互动影像设计方法的定义第16-27页
    2.1 互动影像的定义以及其设计模型第16-18页
    2.2 互动影像案例分析第18-25页
    2.3 互动影像的优势第25-27页
第3章 互动影像设计方法与增强现实技术第27-56页
    3.1 互动影像设计方法第27-49页
        3.1.1 影片要素的设计第27-41页
        3.1.2 交互要素的设计第41-45页
        3.1.3 机制要素设计第45-49页
    3.2 增强现实技术第49-51页
        3.2.1 增强现实技术概述第49-51页
        3.2.2 增强现实技术应用案例第51页
    3.3 基于智能设备的增强现实技术引入互动影像第51-52页
    3.4 增强现实对于互动影像的影响第52-56页
        3.4.1 增强现实系统图形测试第53-54页
        3.4.2 增强现实在互动教育中的应用案例第54-56页
第4章 侗锦织造技艺的互动影像设计第56-81页
    4.1 侗锦概述第56页
    4.2 项目目标第56页
    4.3 用户分析第56-57页
    4.4 侗锦织造技艺分析第57-61页
    4.5 基于增强现实的互动影像设计第61-81页
        4.5.1 系统设计第61-64页
        4.5.2 影片要素采录与设计第64-73页
        4.5.3 交互要素设计第73-80页
        4.5.4 系统总览第80-81页
结论第81-85页
参考文献第85-87页
致谢第87-88页
附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第88页

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