基于增强现实技术的互动影像设计方法研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
插图索引 | 第9-12页 |
附表索引 | 第12-13页 |
第1章 绪论 | 第13-16页 |
1.1 研究背景 | 第13页 |
1.2 课题来源 | 第13页 |
1.3 研究方法 | 第13-14页 |
1.4 论文框架 | 第14-15页 |
1.5 研究创新点与意义 | 第15-16页 |
第2章 互动影像设计方法的定义 | 第16-27页 |
2.1 互动影像的定义以及其设计模型 | 第16-18页 |
2.2 互动影像案例分析 | 第18-25页 |
2.3 互动影像的优势 | 第25-27页 |
第3章 互动影像设计方法与增强现实技术 | 第27-56页 |
3.1 互动影像设计方法 | 第27-49页 |
3.1.1 影片要素的设计 | 第27-41页 |
3.1.2 交互要素的设计 | 第41-45页 |
3.1.3 机制要素设计 | 第45-49页 |
3.2 增强现实技术 | 第49-51页 |
3.2.1 增强现实技术概述 | 第49-51页 |
3.2.2 增强现实技术应用案例 | 第51页 |
3.3 基于智能设备的增强现实技术引入互动影像 | 第51-52页 |
3.4 增强现实对于互动影像的影响 | 第52-56页 |
3.4.1 增强现实系统图形测试 | 第53-54页 |
3.4.2 增强现实在互动教育中的应用案例 | 第54-56页 |
第4章 侗锦织造技艺的互动影像设计 | 第56-81页 |
4.1 侗锦概述 | 第56页 |
4.2 项目目标 | 第56页 |
4.3 用户分析 | 第56-57页 |
4.4 侗锦织造技艺分析 | 第57-61页 |
4.5 基于增强现实的互动影像设计 | 第61-81页 |
4.5.1 系统设计 | 第61-64页 |
4.5.2 影片要素采录与设计 | 第64-73页 |
4.5.3 交互要素设计 | 第73-80页 |
4.5.4 系统总览 | 第80-81页 |
结论 | 第81-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第88页 |