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基于Q-learning行为树的人群组行为建模与仿真

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 人群行为决策模型第11-13页
        1.2.2 小组行为建模方法第13-15页
    1.3 论文主要工作与创新点第15页
    1.4 论文的组织结构第15-18页
第2章 相关技术分析第18-28页
    2.1 智能体体系结构第18-23页
        2.1.1 智能体感知机制第18-19页
        2.1.2 智能体决策机制第19-22页
        2.1.3 智能体路径规划第22页
        2.1.4 智能体行为第22-23页
    2.2 强化学习的经典算法第23-25页
        2.2.1 TD算法第23-24页
        2.2.2 Q-learning算法第24页
        2.2.3 Q(λ)学习算法第24-25页
    2.3 模拟退火算法第25-26页
    2.4 本章总结第26-28页
第3章 基于Q-learning行为树的智能体决策模型第28-54页
    3.1 行为树与多步Q-learning第28-30页
    3.2 改进的多步Q-learning算法设计第30-36页
        3.2.1 动作选择策略的设计第31-32页
        3.2.2 值函数更新策略的设计第32-34页
        3.2.3 改进的多步Q-learning算法描述第34-36页
    3.3 基于改进Q-learning行为树的智能体决策模型第36-40页
        3.3.1 模型概述第36-37页
        3.3.2 行为树改造第37-38页
        3.3.3 选取最大Q值第38页
        3.3.4 行为树拓扑重排序第38-40页
    3.4 实验验证与仿真研究第40-52页
        3.4.1 实验系统实现第40-41页
        3.4.2 行为树插件Behaviac Designer介绍第41-42页
        3.4.3 实验过程第42-52页
    3.5 本章总结第52-54页
第4章 基于组智能体的人群组行为建模第54-70页
    4.1 组智能体与组行为第54-55页
    4.2 动态组行为的建模第55-63页
        4.2.1 路径规划算法第56-60页
        4.2.2 射线探测技术调整队形第60-61页
        4.2.3 使用模板插值方法计算队形第61-62页
        4.2.4 组智能体速度和行人智能体实际速度计算第62-63页
    4.3 实验验证与仿真研究第63-68页
        4.3.1 路径规划实验第63-65页
        4.3.2 组智能体行为仿真第65-67页
        4.3.3 人群疏散第67-68页
    4.4 本章总结第68-70页
第5章 总结与展望第70-72页
    5.1 本文工作总结第70-71页
    5.2 未来工作展望第71-72页
参考文献第72-78页
致谢第78-80页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第80页

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