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基于CUDA的Turbo码并行译码仿真研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 数字通信系统概要第10-11页
    1.2 Turbo码的研究现状第11-13页
        1.2.1 Turbo码的发展现状第12-13页
    1.3 图形处理器可编程性发展简介第13-14页
        1.3.1 GPU编程模型的发展第13页
        1.3.2 本文的研究意义第13-14页
    1.4 论文的主要内容和结构安排第14-15页
第2章 Turbo码的基本原理第15-31页
    2.1 Turbo码的编码原理第15-17页
    2.2 3GPPLTE标准Turbo码编码方案第17-19页
    2.3 Turbo码的译码原理第19-27页
        2.3.1 Turbo码译码结构第19-21页
        2.3.2 Turbo码的译码算法第21-27页
    2.4 3GPPLTE标准Turbo码译码仿真第27-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第3章 分块并行译码算法研究第31-39页
    3.1 分块并行译码算法第31-37页
        3.1.1 分块归零法第31-33页
        3.1.2 基于前轮迭代的译码方案第33-35页
        3.1.3 基于虚拟递推计算的译码方法第35-37页
    3.2 Turbo码分块并行译码特点第37页
    3.3 三种译码方案的比较第37-38页
    3.4 本章小结第38-39页
第4章 基于CUDA的Turbo码译码第39-61页
    4.1 GPU通用计算理论第39页
    4.2 GPU并行计算架构第39-43页
        4.2.1 CUDA架构下多线程的组织和管理第39-40页
        4.2.2 CUDA架构下的存储系统第40-41页
        4.2.3 CUDA编程模型第41-42页
        4.2.4 仿真环境和函数的说明第42-43页
    4.3 基于CUDA的Turbo码并行译码第43-59页
        4.3.1 简单Turbo码并行译码第43-52页
            4.3.1.1 内核函数第44-47页
            4.3.1.2 存储器分配第47-48页
            4.3.1.3 系统流程图第48-49页
            4.3.1.4 仿真结果分析第49-52页
        4.3.2 Turbo码分块并行译码第52-59页
            4.3.2.1 并行度第53页
            4.3.2.2 内核函数第53-55页
            4.3.2.3 存储器的分配第55-56页
            4.3.2.4 一帧数据译码流程图第56-57页
            4.3.2.5 仿真结果分析第57-59页
    4.4 本章小结第59-61页
结论第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-68页
攻读硕士学位期间发表的论文第68页

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