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基于ACE的高并发即时通信服务器系统设计及其移动互联网应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 系统设计目标第11-13页
        1.2.1 保证高并发量第11页
        1.2.2 提高开发速度第11-12页
        1.2.3 扩充系统容量第12页
        1.2.4 均衡服务及可伸缩性第12-13页
    1.3 文章组织结构第13-14页
第二章 基于 ACE 的半同步/半异步线程池第14-20页
    2.1 ACE 综述第14-16页
        2.1.1 ACE 概述第14页
        2.1.2 ACE 体系结构第14-15页
        2.1.3 ACE 适配层及其 C++包装第15页
        2.1.4 ACE_Task第15-16页
    2.2 线程处理模型第16-17页
    2.3 基于 ACE_Task 的半同步/半异步线程池模型第17-19页
    2.4 本章小结第19-20页
第三章 即时通信服务器系统的设计与实现第20-36页
    3.1 系统总体设计第20-21页
    3.2 I/O 接收模块第21-25页
        3.2.1 基于事件驱动的 Epoll第21-22页
        3.2.2 ACE Reactor 模式第22-23页
        3.2.3 ACE Acceptor第23-24页
        3.2.4 基于 Epoll 的 Reactor 模型第24-25页
    3.3 心跳包实现机制第25-30页
        3.3.1 传统的 IPC 方式第25-26页
        3.3.2 Memcached 综述第26-29页
        3.3.3 基于 Memcached 的数据共享及时效策略第29-30页
    3.4 业务逻辑第30-35页
        3.4.1 业务逻辑架构第30-31页
        3.4.2 主要设计模式第31-33页
        3.4.3 业务逻辑 UML 图第33-35页
    3.5 本章小结第35-36页
第四章 系统的移动互联网应用第36-46页
    4.1 系统的应用环境第36-37页
    4.2 C/S 通信协议的数据格式设计第37-41页
        4.2.1 客户端到服务器的通信协议第37-40页
        4.2.2 服务器到客户端的通信协议第40-41页
    4.3 业务功能及其通信流程第41-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第五章 系统测试第46-58页
    5.1 测试环境第46页
    5.2 测试方法第46-57页
        5.2.1 功能测试第46-53页
        5.2.2 性能测试第53-57页
    5.3 本章小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
参考文献第60-62页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第62-63页
致谢第63-64页
附件第64页

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