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河道水位和流速推演仿真系统研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第13-19页
    1.1 课题来源第13页
    1.2 河道仿真研究背景第13-14页
    1.3 河道仿真的研究现状第14-17页
        1.3.1 国内外研究现状第14-16页
        1.3.2 技术特点和存在的问题第16-17页
    1.4 本文的主要研究内容第17-18页
        1.4.1 目的和意义第17页
        1.4.2 研究的工作内容和关键技术第17-18页
    1.5 论文的组织结构第18-19页
第二章 系统仿真的基础理论第19-25页
    2.1 仿真技术第19页
    2.2 系统仿真的基本步骤第19-22页
    2.3 河道仿真系统的流程第22-23页
    2.4 仿真建模技术第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第三章 河道水位和流速推演仿真系统的关键技术研究第25-48页
    3.1 建模工具与模型研究第25-29页
        3.1.1 虚拟现实软件Vega和三维建模Creater第25-28页
        3.1.2 河道、水闸和污染物建模第28-29页
    3.2 计算水位的算法的意义及选择依据第29-30页
    3.3 EFDC水动力模型第30-34页
        3.3.1 σ坐标系——边界拟合正交曲线第31-32页
        3.3.2 EFDC的水动力和水质模型公式第32-34页
        3.3.4 初始边界条件第34页
    3.4 牛顿迭代法计算水位第34-43页
        3.4.1 牛顿迭代法原理第35-36页
        3.4.2 改进的牛顿迭代法第36-37页
        3.4.3 河道水位计算的基本原理第37-40页
        3.4.4 河道水位计算的牛顿迭代公式第40-41页
        3.4.5 牛顿迭代法的收敛性分析第41-43页
    3.5 插值法计算水位第43-46页
        3.5.1 水位插值的基本原理第43-44页
        3.5.2 牛顿插值法第44页
        3.5.3 水位插值方法第44-45页
        3.5.4 水位插值法推导第45-46页
    3.6 流速的计算和流向的判断第46-47页
        3.6.1 插值法计算段格流速第46-47页
        3.6.2 流向的判断第47页
    3.7 本章小结第47-48页
第四章 河道水位和流速推演仿真系统的设计与实现第48-60页
    4.1 系统的功能及软件框架结构第48-50页
    4.2 系统详细设计第50-59页
        4.2.1 数据库存取模块第51-53页
        4.2.2 EFDC水动力接口模块第53-55页
        4.2.3 设计算法模块第55-57页
        4.2.4 推演仿真功能模块第57-58页
        4.2.5 河道段格的数据结构第58-59页
    4.3 本章小结第59-60页
第五章 河道仿真结果分析第60-66页
    5.1 仿真实验第60-62页
    5.2 EFDC、迭代法与插值法的数据分析第62-65页
    5.3 小结第65-66页
总结与展望第66-68页
参考文献第68-71页
攻读学位期间发表论文第71-73页
致谢第73页

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