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贵州商学院奖惩系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-14页
    1.1系统研究的背景第9-10页
    1.2 系统研究的意义第10页
    1.3 国内外研究现状及趋势第10-12页
        1.3.1 高校奖惩信息化的发展趋势第10-11页
        1.3.2 国内外高校奖惩信息化的现状第11-12页
    1.4 贵州商学院奖罚系统收益第12-13页
    1.5 论文结构安排第13页
    1.6 本章小结第13-14页
2 高校奖惩系统相关技术分析第14-22页
    2.1 J2EE相关技术第14-20页
        2.1.1 JAVA编程语言第14-16页
        2.1.2 JSP技术第16-17页
        2.1.3 JavaScript脚本语言第17-18页
        2.1.4 DOM模型第18-20页
    2.2 框架技术第20-21页
        2.2.1 Struts2简介第20页
        2.2.2 Spring框架简介第20-21页
    2.3 本章小结第21-22页
3 高校奖惩系统需求分析第22-31页
    3.1 高校奖惩工作业务流程分析第22-25页
    3.2 系统功能需求分析第25-26页
    3.3 系统性能需求分析第26-27页
    3.4 系统安全需求分析第27-28页
        3.4.1 建立权限模型第27-28页
        3.4.2 数据库安全第28页
        3.4.3 系统的可靠性第28页
    3.5 系统可行性分析第28-29页
        3.5.1 经济可行性第28页
        3.5.2 技术可行性第28-29页
        3.5.3 可操作性第29页
    3.6 系统特点第29-30页
    3.7 本章小结第30-31页
4 高校奖惩系统设计第31-44页
    4.1 系统结构设计第31-32页
        4.1.1 系统功能结构设计第31页
        4.1.2 系统层次结构设计第31-32页
    4.2 各模块功能设计第32-38页
        4.2.1 个人信息模块设计第32-33页
        4.2.2 奖惩类别模块设计第33-34页
        4.2.3 奖惩详细信息模块设计第34-35页
        4.2.4 学生管理模块设计第35-37页
        4.2.5 班级管理模块设计第37页
        4.2.6 系统维护模块设计第37-38页
    4.3 数据库设计第38-43页
        4.3.1 主要实体属性图第38-41页
        4.3.2 数据库表格设计第41-43页
    4.4 本章小结第43-44页
5 奖惩系统实现第44-55页
    5.1 用户登录模块实现第44-46页
        5.1.1 用户登录界面设计第44页
        5.1.2 用户登录实现过程第44-45页
        5.1.3 用户登录实现关键代码第45-46页
    5.2 个人信息管理模块实现第46-48页
    5.3 奖惩类别管理模块实现第48-49页
    5.4 奖惩详细信息管理模块实现第49-50页
    5.5 学生管理模块实现第50-52页
    5.6 班级管理模块实现第52-53页
    5.7 系统维护模块实现第53-54页
    5.8 本章小结第54-55页
6 系统测试第55-60页
    6.1 系统测试的目标第55页
    6.2 系统测试的环境第55-56页
    6.3 主要功能模块测试用例分析第56-59页
        6.3.1 用户身份验证测试第56-57页
        6.3.2 对各功能模块的测试第57-59页
    6.4 本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-63页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第63-64页
致谢第64-65页

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