摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 引言 | 第10-18页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2.1 理论意义 | 第10页 |
1.2.2 现实意义 | 第10-11页 |
1.3 文献综述 | 第11-13页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.4 研究思路与方法 | 第13-15页 |
1.4.1 研究思路 | 第13-14页 |
1.4.2 研究方法 | 第14-15页 |
1.5 研究框架 | 第15页 |
1.6 创新与不足 | 第15-18页 |
1.6.1 创新之处 | 第15-16页 |
1.6.2 不足之处 | 第16-18页 |
2 传统文化产业融资的主要模式及优缺点 | 第18-22页 |
2.1 传统文化产业主要的融资模式 | 第18-19页 |
2.1.1 内源融资 | 第18页 |
2.1.2 财政融资 | 第18页 |
2.1.3 银行融资 | 第18-19页 |
2.1.4 股权融资 | 第19页 |
2.2 传统文化产业融资模式的优缺点 | 第19-22页 |
3“互联网+”对融资模式的影响 | 第22-26页 |
3.1“互联网+”的概念 | 第22页 |
3.2“互联网+”对金融业的影响 | 第22-24页 |
3.2.1 资金融通平台的变革 | 第22-23页 |
3.2.2 支付清算作用的变革 | 第23页 |
3.2.3 信息处理能力的变革 | 第23-24页 |
3.3“互联网+”时代的融资模式 | 第24-26页 |
3.3.1 大数据金融融资模式 | 第24页 |
3.3.2 P2P融资模式 | 第24页 |
3.3.3 众筹融资模式 | 第24-25页 |
3.3.4 第三方支付融资模式 | 第25页 |
3.3.5 互联网理财业务融资模式 | 第25-26页 |
4“互联网+”时代文化产业融资模式的创新:以娱乐宝为例 | 第26-34页 |
4.1“互联网+”为文化产业融资模式创新提供的条件 | 第26页 |
4.2 以娱乐宝为代表的文化产业融资模式的兴起 | 第26-27页 |
4.3“娱乐宝”的运作模式 | 第27-29页 |
4.3.1 投连险与信托计划相结合 | 第27-28页 |
4.3.2 投资收益与风险分析 | 第28-29页 |
4.3.3 与其它互联网金融模式比较 | 第29页 |
4.4“娱乐宝”融资模式的创新优化 | 第29-31页 |
4.4.1 营销票房双丰收 | 第29-30页 |
4.4.2 文化金融新渠道 | 第30页 |
4.4.3 电影融资出现新模式 | 第30-31页 |
4.4.4 颠覆传统融资模式 | 第31页 |
4.5“娱乐宝”所面临的融资问题 | 第31-32页 |
4.5.1 流动性差 | 第31页 |
4.5.2 影视投资风险大 | 第31-32页 |
4.5.3 吸引力有限 | 第32页 |
4.6 总结 | 第32-34页 |
5“互联网+”视域下文化产业融资模式持续变革的方向 | 第34-38页 |
5.1 以用户体验为核心,增强运作透明度 | 第34页 |
5.2 建立大数据文化产业链模型 | 第34-35页 |
5.3 坚持内容为主体,传播主流价值观 | 第35页 |
5.4 规范互联网金融产品和文化产业投融资体系 | 第35-38页 |
6 结论 | 第38-40页 |
6.1 本文研究结论 | 第38页 |
6.2 本文创新与不足 | 第38-40页 |
参考文献 | 第40-42页 |
致谢 | 第42-43页 |