头发的真实感绘制算法研究
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外的研究现状 | 第11-14页 |
1.2.1 头发建模 | 第11-12页 |
1.2.2 头发的绘制 | 第12-13页 |
1.2.3 头发动画 | 第13-14页 |
1.3 本文的主要内容和章节安排 | 第14-15页 |
第2章 头发模型 | 第15-23页 |
2.1 头发模型的分析 | 第15-16页 |
2.1.1 头发的初始生长方向 | 第15页 |
2.1.2 头发的受力 | 第15-16页 |
2.1.3 头发的生长区域 | 第16页 |
2.2 单根头发造型 | 第16-19页 |
2.2.1 关键头发 | 第17页 |
2.2.2 悬臂梁模型 | 第17-18页 |
2.2.3 头发的弯曲模型 | 第18-19页 |
2.3 头发整体模型 | 第19-20页 |
2.4 碰撞检测 | 第20-23页 |
第3章 头发光照模型 | 第23-28页 |
3.1 局部光照模型 | 第23-25页 |
3.1.1 环境光 | 第23页 |
3.1.2 漫反射 | 第23-25页 |
3.1.3 镜面反射 | 第25页 |
3.1.4 传统局部光照模型 | 第25页 |
3.2 KAJIYA-KAY光照模型 | 第25-28页 |
3.2.1 漫反射 | 第26页 |
3.2.2 镜面反射 | 第26-28页 |
第4章 头发自阴影效果的模拟 | 第28-32页 |
4.1 阴影图算法概述 | 第28-29页 |
4.2 不透明阴影图算法 | 第29-32页 |
第5章 实验结果及分析 | 第32-35页 |
5.1 基础数据结构 | 第32-33页 |
5.2 头发的光照 | 第33-34页 |
5.3 头发仿真实验与结果分析 | 第34-35页 |
第6章 总结和展望 | 第35-36页 |
6.1 全文总结 | 第35页 |
6.2 工作展望 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-39页 |
作者简介及科研成果 | 第39-40页 |
致谢 | 第40页 |