基于VRML的计算机原理虚拟实验室的研究与设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 前言 | 第7-14页 |
·研究的目的和意义 | 第7页 |
·国内外研究现状 | 第7-11页 |
·虚拟实验室的应用现状 | 第7-8页 |
·虚拟实验室构建模式分析 | 第8-11页 |
·计算机组成原理虚拟实验室构建存在的问题 | 第11-12页 |
·主要研究内容和方法 | 第12页 |
·主要研究内容 | 第12页 |
·主要研究方法 | 第12页 |
·论文结构 | 第12-14页 |
第二章 VRML中细节层次算法的研究与改进 | 第14-25页 |
·VRML事件执行机制改进 | 第14-16页 |
·VRML事件 | 第14-15页 |
·VRML传统事件执行机制 | 第15页 |
·VRML事件执行机制改进 | 第15-16页 |
·VRML细节层次算法改进 | 第16-22页 |
·细节层次算法的原理 | 第16-19页 |
·细节层次算法改进 | 第19-22页 |
·VRML细节层次算法与图像贴图的结合 | 第22-23页 |
·VRML细节层次节点语法结构 | 第22-23页 |
·VRML细节层次的具体设置 | 第23页 |
·算法改进前后结果对比 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 虚拟实验室模型构建与优化 | 第25-36页 |
·虚拟实验室总体需求与场景模型分类 | 第25-26页 |
·虚拟实验室总体需求 | 第25-26页 |
·虚拟实验室场景模型分类 | 第26页 |
·虚拟实验室模型构建 | 第26-28页 |
·虚拟设备建模 | 第27-28页 |
·虚拟环境建模 | 第28页 |
·虚拟实验室模型交互 | 第28-31页 |
·基于路由方式的交互 | 第29页 |
·基于脚本节点的交互 | 第29-31页 |
·VRML模型的优化 | 第31-34页 |
·虚拟模型自身的优化 | 第31-33页 |
·虚拟模型文件的优化 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第四章 虚拟实验室系统的实现 | 第36-53页 |
·虚拟实验平台的实现 | 第36-49页 |
·芯片的实现 | 第36-43页 |
·导线的实现 | 第43-44页 |
·面包板的实现 | 第44-47页 |
·承载模型的实现 | 第47-49页 |
·虚拟实验环境实现 | 第49-52页 |
·静态虚拟环境模型实现 | 第49-51页 |
·动态虚拟模型实现 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 虚拟实验室系统测试 | 第53-65页 |
·系统运行环境 | 第53页 |
·系统的操作流程 | 第53-54页 |
·系统更新和管理 | 第54-55页 |
·实验项目 | 第55-64页 |
·运算器组成实验 | 第55-60页 |
·进位控制实验 | 第60-62页 |
·移位运算实验 | 第62-64页 |
·与传统虚拟组成原理虚拟实验室比较 | 第64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
·论文总结 | 第65页 |
·论文展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
附录一 虚拟芯片部分功能实现代码 | 第71-75页 |
附录二 作者简介 | 第75页 |
基本信息 | 第75页 |
攻读学位期间学习情况 | 第75页 |
攻读学位期间发表的学术论文和取得的成果 | 第75页 |