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引进电视节目:有形无神还是形神兼备--中韩两版真实综艺节目《两天一夜》的对比研究

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第1章 引言第11-16页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
        1.2.1 国外研究现状第12页
        1.2.2 国内研究现状第12-13页
    1.3 研究目的和创新点第13-16页
        1.3.1 研究目的第13-14页
        1.3.2 创新点第14-16页
第2章 《两天一夜》节目特色第16-21页
    2.1 节目介绍第16-17页
    2.2 节目特点第17-21页
        2.2.1 以明星野外体验和游戏为特征的真实综艺节目第17-18页
        2.2.2 结构化的编剧模式第18-19页
        2.2.3 MC+固定参与者+每期嘉宾的主持模式第19-21页
第3章 理论沿革第21-26页
    3.1 核心与附属第21-22页
    3.2 场景功能模型第22-23页
    3.3 电影叙事的定量分析方法第23-26页
第4章 对《两天一夜》的分析与设计第26-29页
    4.1 研究方法第26页
        4.1.1 内容分析法第26页
        4.1.2 描述统计法第26页
        4.1.3 T 值检验法第26页
    4.2 数据抽样第26-27页
    4.3 研究设计第27-29页
        4.3.1 分析单位第27页
        4.3.2 变量设计第27-28页
        4.3.3 操作方法第28-29页
第5章 中韩《两天一夜》的节目实证研究第29-63页
    5.1 场景数量和场景时长对比第29-35页
        5.1.1 场景数量对比第29-30页
        5.1.2 平均场景时长差异显著第30-35页
    5.2 十四项场景功能对比第35-56页
        5.2.1 附属场景功能注释差异显著第38-44页
        5.2.2 附属场景功能揭示差异显著第44-49页
        5.2.3 附属场景功能行动与核心场景功能对抗均差异显著第49-54页
        5.2.4 附属场景功能过渡差异显著第54-56页
    5.3 场景关系对比第56-63页
        5.3.1 场景关系均值无显著差异第57-58页
        5.3.2 场景关系比例分布对比第58-63页
第6章 中韩《两天一夜》的实证结果分析及建议第63-70页
    6.1 实证结果分析第63-68页
        6.1.1 节目前期编剧工作的对比第63-65页
        6.1.2 节目中主持成员表现的对比第65-67页
        6.1.3 节目后期制作的对比第67-68页
    6.2 对中国《两天一夜》的建议第68-70页
结论第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页
攻读学位期间取得学术成果第74-75页
个人简介第75页

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