数字音频水印技术研究与应用
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
绪论 | 第9-12页 |
第一章 数字音频水印技术的基本原理 | 第12-27页 |
1.1 数字水印技术 | 第12-17页 |
1.1.1 数字水印的定义 | 第12页 |
1.1.2 数字水印技术的特性 | 第12-13页 |
1.1.3 数字水印系统模型 | 第13-14页 |
1.1.4 典型数字水印系统 | 第14-16页 |
1.1.5 数字水印的分类 | 第16-17页 |
1.2 数字音频水印技术 | 第17-26页 |
1.2.1 音频信号概述 | 第17-18页 |
1.2.2 音频数据存储格式 | 第18-19页 |
1.2.3 典型数字音频水印算法 | 第19-21页 |
1.2.4 数字水印的攻击方式 | 第21-23页 |
1.2.5 数字音频水印的评价标准 | 第23-25页 |
1.2.6 数字水印的应用 | 第25-26页 |
1.3 本章小结 | 第26-27页 |
第二章 混沌理论及应用 | 第27-36页 |
2.1 混沌系统理论 | 第27-29页 |
2.1.1 混沌系统的定义 | 第27-28页 |
2.1.2 混沌加密理论 | 第28-29页 |
2.2 几种常见的混沌映射 | 第29-30页 |
2.2.1 Logistic映射 | 第29页 |
2.2.2 Chebyshev映射 | 第29-30页 |
2.3 Lozi映射的特性 | 第30-31页 |
2.3.1 Lozi映射的确定性 | 第30-31页 |
2.3.2 Lozi系统的混沌现象 | 第31页 |
2.4 基于混沌的数字通信系统 | 第31-35页 |
2.4.1 混沌键控(CSK) | 第32-33页 |
2.4.2 差分混沌键控(DCSK) | 第33-34页 |
2.4.3 调频差分混沌键控(FM-DCSK) | 第34页 |
2.4.4 相关延迟键控(CDSK) | 第34-35页 |
2.5 本章小结 | 第35-36页 |
第三章 基于二维混沌序列的数字音频水印算法 | 第36-46页 |
3.1 数字版权管理技术 | 第36-37页 |
3.1.1 数字版权管理技术的特点 | 第36页 |
3.1.2 数字版权管理系统的技术要求 | 第36-37页 |
3.2 基于混沌的混合域数字音频水印算法 | 第37-45页 |
3.2.1 混沌序列的产生 | 第37-38页 |
3.2.2 数字水印的预处理 | 第38-39页 |
3.2.3 数字水印的嵌入 | 第39-40页 |
3.2.4 数字水印的提取 | 第40-41页 |
3.2.5 仿真实验及分析 | 第41-45页 |
3.3 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 基于相关延迟键控的数字音频水印算法 | 第46-52页 |
4.1 基于相关延迟键控的混沌数字通信 | 第46-48页 |
4.2 基于CDSK的水印算法 | 第48-51页 |
4.2.1 混沌序列的产生 | 第48页 |
4.2.2 水印选择以及水印的CDSK调制与解调 | 第48页 |
4.2.3 基于CDSK的混合域音频水印算法 | 第48-49页 |
4.2.4 仿真实验及分析 | 第49-51页 |
4.3 本章小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
发表文章目录 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
中文详细摘要 | 第58-64页 |