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面向虚拟装配的力觉交互技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-21页
    1.1 课题来源第10页
    1.2 课题研究背景及意义第10-11页
    1.3 国内外研究现状与分析第11-19页
        1.3.1 虚拟现实技术的研究现状第11-12页
        1.3.2 力觉交互设备的研究现状第12-16页
        1.3.3 虚拟装配技术的研究现状第16-19页
    1.4 课题研究的主要内容第19-21页
第二章 面向虚拟装配的力觉交互设备研制第21-41页
    2.1 组成结构与工作原理第21-22页
    2.2 整体设计指标与设计原则第22-24页
    2.3 力觉交互设备的硬件交互接口设计第24-34页
        2.3.1 硬件选型第25-29页
        2.3.2 传动系统设计第29-31页
        2.3.3 机械结构设计第31-34页
    2.4 力觉交互设备的软件交互接口设计第34-40页
        2.4.1 功能模块设计第34-35页
        2.4.2 具体类的实现第35-38页
        2.4.3 功能测试界面开发第38-40页
    2.5 本章小结第40-41页
第三章 面向机械零件虚拟装配的力觉交互算法设计第41-56页
    3.1 装配过程分析第41-42页
    3.2 自由操作阶段的力觉建模第42-46页
        3.2.1 物理属性仿真的实现原理第42-44页
        3.2.2 基于物理属性仿真的操作力模型第44-46页
    3.3 装配定位阶段的力觉建模第46-50页
        3.3.1 间隙配合下的定位阻力建模第46-48页
        3.3.2 过渡和过盈配合下的定位引导力建模第48-50页
    3.4 装配约束阶段的装配阻力建模第50-55页
        3.4.1 装配操作空间第50-53页
        3.4.2 间隙配合下的装配阻力建模第53-54页
        3.4.3 过盈配合下的装配阻力建模第54页
        3.4.4 过渡配合下的装配阻力建模第54-55页
    3.5 本章小结第55-56页
第四章 虚拟装配原型系统的设计与实现第56-65页
    4.1 软硬件基础第56-58页
        4.1.1 硬件概况第56-57页
        4.1.2 软件概况第57-58页
    4.2 原型系统的框架设计第58-59页
    4.3 关键技术实现第59-64页
        4.3.1 模型的创建和导入第59-61页
        4.3.2 基于物理引擎Bullet的物理属性仿真第61-62页
        4.3.3 数据交互与线程同步设计第62-64页
    4.4 虚拟装配应用实例第64页
    4.5 本章小结第64-65页
第五章 力觉模型的可用性评估第65-77页
    5.1 可用性评估及其方法第65-66页
    5.2 定位阻力模型的可用性评估第66-70页
        5.2.1 实验设计第67-68页
        5.2.2 实验内容与结果分析第68-70页
    5.3 装配阻力模型的可用性评估第70-76页
        5.3.1 实验设计第70-71页
        5.3.2 实验内容与结果分析第71-76页
    5.4 本章小结第76-77页
总结与展望第77-79页
    总结第77-78页
    展望第78-79页
参考文献第79-84页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第84-86页
致谢第86-87页
附件第87页

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