面向增强现实头盔显示器开发与立体显示技术研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
CONTENTS | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-25页 |
·选题背景与研究意义 | 第14-15页 |
·增强现实技术简介与应用 | 第15-21页 |
·增强现实基本概念 | 第15-16页 |
·增强现实显示技术 | 第16-18页 |
·增强现实主要应用 | 第18-21页 |
·头盔显示器国内外研究现状 | 第21-23页 |
·国内外研究现状 | 第21-23页 |
·本文研究显示系统的特点 | 第23页 |
·课题来源 | 第23页 |
·本文的章节安排 | 第23-25页 |
第二章 头盔显示器设计 | 第25-36页 |
·双目立体视觉 | 第25-29页 |
·双目立体视觉原理 | 第25-26页 |
·立体视觉的数学模型 | 第26-29页 |
·立体模型的渲染 | 第29页 |
·影响增强现实系统立体显示的因素 | 第29-30页 |
·双目可调式头盔显示装置设计 | 第30-35页 |
·头盔显示装置总体工作原理 | 第31-35页 |
·机构调节运动 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 步进电机及其控制设计 | 第36-49页 |
·步进电机简介 | 第36-37页 |
·步进电机的工作原理 | 第37-39页 |
·步进电机控制系统组成 | 第39页 |
·控制系统硬件设计 | 第39-48页 |
·单片机控制电路 | 第39-41页 |
·MAX232电路设计 | 第41-42页 |
·晶振电路 | 第42页 |
·看门狗复位电路设计 | 第42-44页 |
·限位开关 | 第44页 |
·电源电路设计 | 第44-45页 |
·驱动器驱动电路设计 | 第45-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 驱动程序设计 | 第49-57页 |
·单片机模块 | 第49-52页 |
·单片机主程序初始化 | 第49-50页 |
·单片机主程序 | 第50页 |
·中断设置 | 第50-52页 |
·PC机模块 | 第52-56页 |
·定义功能代码 | 第52页 |
·主控制程序模块 | 第52-53页 |
·串口通信程序 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 魔法书系统开发及立体实验结果分析 | 第57-65页 |
·魔法书系统的开发 | 第57-59页 |
·魔法书系统基本框架 | 第57-58页 |
·魔法书系统软件的开发 | 第58-59页 |
·魔法书系统的立体显示实验设计 | 第59-61页 |
·魔法书系统实验目的 | 第59-60页 |
·魔法书系统运行 | 第60-61页 |
·实验结果与分析 | 第61-64页 |
·实验统计分析 | 第61-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
总结与展望 | 第65-67页 |
全文总结 | 第65-66页 |
工作展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-72页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |