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基于Agent的动态路径规划

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 研究意义第9-10页
    1.2 研究内容第10-12页
    1.3 论文结构第12-13页
第2章 虚拟战场环境仿真中的路径规划技术第13-26页
    2.1 引言第13页
    2.2 虚拟战场环境仿真第13-15页
    2.3 路径规划技术第15-21页
        2.3.1 路径规划方法的分类第17-18页
        2.3.2 常用的路径规划方法第18-21页
    2.4 Agent及其在虚拟战场环境仿真中的应用第21-24页
        2.4.1 Agent定义第21页
        2.4.2 Agent的分类第21-22页
        2.4.3 基于Agent的建模与仿真方法第22-23页
        2.4.4 Agent在虚拟战场仿真平台中的应用第23-24页
    2.5 小结第24-26页
第3章 追逐目标路径规划及避障路径规划第26-44页
    3.1 引言第26页
    3.2 追逐目标路径的规划第26-32页
        3.2.1 传统追逐目标路径规划第26-28页
        3.2.2 基于Bezier曲线的追逐目标路径规划第28-32页
    3.3 避障路径规划第32-38页
        3.3.1 静态避障第32-33页
        3.3.2 动态型避障第33-38页
    3.4 实验及分析第38-42页
    3.5 小结第42-44页
第4章 基于Agent的动态路径规划在虚拟战场环境仿真中的应用第44-53页
    4.1 引言第44页
    4.2 虚拟战场仿真平台第44-50页
        4.2.1 虚拟战场仿真平台的介绍第44-48页
        4.2.2 系统的总体设计第48-50页
    4.3 基于Agent的动态路径规划在虚拟战场仿真平台中的应用第50-51页
    4.4 实验及分析第51-52页
    4.5 小结第52-53页
结论第53-55页
参考文献第55-58页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第58-59页
致谢第59页

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