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关于山羊牧道生态景观发育程度衡量算法的研究

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 选题背景第7-8页
    1.2 研究内容第8-11页
第二章 山羊牧道模拟系统第11-24页
    2.1 元胞自动机第11-18页
        2.1.1 元胞自动机的组成第12-13页
        2.1.2 初等元胞自动机第13-16页
        2.1.3 生命游戏第16-17页
        2.1.4 兰顿蚂蚁第17-18页
    2.2 山羊践踏行为的模拟第18-21页
        2.2.1 邹梅等设计的山羊践踏模型介绍第18-19页
        2.2.2 随机过程的引入第19-21页
    2.3 微地形模拟第21-24页
第三章 基于连通域标记的衡量算法第24-32页
    3.1 连通域标记算法第24-30页
        3.1.1 两遍扫描区域标记法第26-28页
        3.1.2 Union-find数据结构第28-29页
        3.1.3 基于行程标记的连通域标记算法第29-30页
    3.2 深度标记第30-32页
第四章 深度扩散衡量算法第32-37页
    4.1 算法基本原理第32页
    4.2 水平扩散第32-33页
    4.3 垂直扩散第33-35页
    4.4 算法分析第35-37页
第五章 基于CUDA的并行化探讨第37-45页
    5.1 CUDA简介第37-39页
    5.2 CUDA应用结构第39-41页
        5.2.1 Kernel函数第39-40页
        5.2.2 Kernel的线程组织结构第40-41页
    5.3 CUDA加速的连通域标记算法第41-43页
    5.4 深度扩散算法的并行化探讨第43-45页
第六章 两种算法的性能比较第45-49页
    6.1 实验数据的生成第45-46页
    6.2 实验结果第46-49页
总结第49-50页
参考文献第50-52页
附录1 深度扩散算法第52-53页
附录2 改进的深度扩散算法第53-54页
附录3 逆向查找算法第54-55页
附录4 逆向查找的Kernel代码第55-56页
附录5 随机转盘算法第56-57页
在学期间研究成果第57-58页
致谢第58页

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