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基于兴趣图谱的运动APP社交化设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-14页
    1.1 研究背景第7-9页
        1.1.1 全民健身热潮以及运动APP的爆发式增长第7页
        1.1.2 运动APP产品竞争进入瓶颈第7-9页
        1.1.3 工具APP社交化成为趋势第9页
    1.2 研究现状第9-11页
        1.2.1 社交化的研究现状第9-10页
        1.2.2 兴趣图谱研究现状第10页
        1.2.3 运动APP社交化研究现状第10-11页
    1.3 研究目的及意义第11-12页
    1.4 研究创新点第12页
    1.5 研究方法第12-13页
    1.6 研究的框架流程第13-14页
第二章 兴趣图谱与运动社交APP概述第14-28页
    2.1 运动APP社交化研究第14-17页
        2.1.1 运动APP社交化概念分析第14-15页
        2.1.2 运动APP种类及用户分析第15-16页
        2.1.3 运动APP社交化分类第16-17页
    2.2 兴趣在运动APP社交化中的价值与作用第17页
    2.3 兴趣图谱的概述第17-20页
        2.3.1 兴趣图谱概念解析第17-19页
        2.3.2 兴趣图谱研究发展第19-20页
    2.4 兴趣图谱的模型与要素分析第20-28页
        2.4.1 兴趣图谱的相关理论模型研究第20-27页
        2.4.2 运动软件社交化社交机制及其兴趣图谱要素梳理第27-28页
第三章 运动APP社交化兴趣图谱分析第28-45页
    3.1 基于运动APP的兴趣节点及其关联第28-29页
    3.2 运动APP兴趣构成要素分析第29-38页
        3.2.1 运动社交APP中的兴趣节点数据抓取第30-34页
        3.2.2 运动社交APP中的兴趣节点深度调研第34-37页
        3.2.3 小结第37-38页
    3.3 运动APP兴趣社区建立第38-39页
    3.4 运动APP兴趣社区之下的兴趣图谱的建立第39-42页
        3.4.1 个人兴趣图谱第39-40页
        3.4.2 社会关系兴趣图谱第40-41页
        3.4.3 群体兴趣图谱第41-42页
        3.4.4 产品兴趣图谱第42页
    3.5 基于兴趣图谱的运动APP社交化设计策略第42-45页
        3.5.1 删除——产生兴趣社交挫败感的功能第42-43页
        3.5.2 组织——清晰的兴趣集分类及流畅的行为操作第43-44页
        3.5.3 隐藏——具体而多细节的分类第44页
        3.5.4 转移——发现新兴趣点的任务第44-45页
第四章 兴趣图谱下的运动APP社交化设计评价要素第45-53页
    4.1 运动APP社交化评估要素特征提取第45-46页
    4.2 运动APP社交化体验评价要素特征提取第46-50页
        4.2.1 兴趣内容清晰辨别的感官体验第47页
        4.2.2 兴趣互动快速可及的互动体验第47-48页
        4.2.3 兴趣与功能自然切换的联结体验第48-49页
        4.2.4 兴趣关联度精准及时的兴趣体验第49-50页
        4.2.5 兴趣社区归属感的社会体验第50页
    4.3 运动APP社交化设计维度权重分析第50-52页
    4.4 小结第52-53页
第五章 运动APP社交化产品设计案例分析——以咕咚为例第53-64页
    5.1 咕咚的产品定义第53页
        5.1.1 咕咚的性质第53页
        5.1.2 咕咚的用户人群第53页
    5.2 咕咚的社交化设计评估第53-55页
    5.3 咕咚兴趣社区的建立第55-57页
        5.3.1 咕咚兴趣节点的收集及筛选第55-56页
        5.3.2 咕咚兴趣社区的建立第56-57页
    5.4 咕咚兴趣图谱的建立第57-60页
        5.4.1 个人兴趣图谱第57-58页
        5.4.2 社会关系图谱第58-59页
        5.4.3 群体兴趣图谱第59-60页
        5.4.4 咕咚产品兴趣图谱第60页
    5.5 咕咚基于兴趣图谱的社交化改进设计第60-63页
    5.6 咕咚基于兴趣图谱的社交化设计及反思第63-64页
主要结论与展望第64-65页
    主要结论第64页
    展望第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-69页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第69-70页
附录1 表格及图片来源第70-72页
附录2 运动软件社交化要素权重调研问卷第72页

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