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分布式在线真机APP调试系统的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
1 引言第11-17页
    1.1 项目背景和意义第11-12页
    1.2 国内外发展现状第12-13页
    1.3 论文主要工作第13-14页
    1.4 论文组织结构第14页
    1.5 本章小结第14-17页
2 关键技术第17-31页
    2.1 安卓系统的介绍第17-19页
    2.2 NODE.JS第19-20页
    2.3 ADB第20-22页
    2.4 JNI第22页
    2.5 分布式系统第22-23页
    2.6 ZEROMQ第23-25页
        2.6.1 请求-响应模式第23-24页
        2.6.2 订阅模式第24页
        2.6.3 并行管线模式第24-25页
    2.7 ANGULAR JS第25-26页
    2.8 JADE模板引擎第26页
    2.9 RETHINK DB第26-28页
    2.10 GOOGLE PROTOCOL BUFFER第28-29页
    2.11 本章小结第29-31页
3 系统需求分析第31-37页
    3.1 系统目标第31页
    3.2 系统概述第31页
    3.3 可行性分析第31-32页
    3.4 系统功能性需求第32-34页
        3.4.1 设备屏幕显示第33页
        3.4.2 设备屏幕控制第33页
        3.4.3 设备运行应用第33-34页
        3.4.4 设备实时运行日志导出第34页
        3.4.5 设备截图第34页
        3.4.6 设备连接本地开发环境第34页
        3.4.7 系统管理第34页
    3.5 非功能性需求第34-35页
    3.6 本章小结第35-37页
4 系统概要设计第37-53页
    4.1 系统的设计原则第37页
    4.2 系统的架构设计第37-40页
    4.3 系统功能模块设计第40-43页
        4.3.1 前端展示层第41页
        4.3.2 逻辑控制层第41-43页
    4.4 系统数据库设计第43-47页
    4.5 通信数据协议设计第47-51页
    4.6 本章小结第51-53页
5 系统的详细设计与实现第53-73页
    5.1 PROVIDER模块第53-58页
        5.1.1 PROVIDER模块的设计方案第53-56页
        5.1.2 PROVIDER模块工作的流程第56-58页
    5.2 DEVICE模块第58-71页
        5.2.1 SCREEN子模块-实时屏幕显示的实现第58-63页
        5.2.2 SCREEN子模块-屏幕控制的设计与实现第63-66页
        5.2.3 LOGCAT子模块的设计与实现第66-68页
        5.2.4 INSTALL子模块的设计与实现第68-71页
    5.3 本章小结第71-73页
6 系统测试与运行效果第73-83页
    6.1 系统测试第73-78页
        6.1.1 系统测试方案第73-74页
        6.1.2 系统功能性测试第74-75页
        6.1.3 系统兼容性测试第75-76页
        6.1.4 系统性能测试第76-77页
        6.1.5 系统测试结果及问题第77页
        6.1.6 解决方案第77-78页
    6.2 系统运行效果第78-81页
    6.3 本章小结第81-83页
7 总结与展望第83-85页
    7.1 总结第83-84页
    7.2 展望第84-85页
参考文献第85-89页
作者简历第89-93页
学位论文数据集第93页

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