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基于React Native的即时通讯应用的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第7-12页
    1.1 即时通讯系统的开发背景第7-8页
    1.2 研究的目的和意义第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9-10页
    1.4 论文的主要内容和组织结构第10-12页
第2章 需求分析第12-18页
    2.1 总体业务描述第12-14页
    2.2 各模块功能具体要求第14-17页
        2.2.1 用户注册第14-15页
        2.2.2 用户登录第15页
        2.2.3 查看好友列表第15页
        2.2.4 添加好友第15-16页
        2.2.5 删除好友第16页
        2.2.6 拉黑好友第16页
        2.2.7 用户收发消息第16-17页
        2.2.8 注销第17页
    2.3 本章小结第17-18页
第3章 系统架构设计第18-23页
    3.1 系统概要设计第18-22页
        3.1.1 系统物理架构设计第19页
        3.1.2 系统逻辑架构设计第19-22页
    3.2 本章小结第22-23页
第4章 系统详细设计第23-30页
    4.1 实现REST架构第23页
    4.2 总体设计第23-24页
    4.3 服务端设计第24-25页
    4.4 客户端设计第25-29页
        4.4.1 用户注册设计第25-26页
        4.4.2 用户登录设计第26页
        4.4.3 用户获取好友列表部分的设计第26页
        4.4.4 用户添加好友功能的设计第26-27页
        4.4.5 用户删除好友功能的设计第27页
        4.4.6 用户拉黑好友功能的设计第27页
        4.4.7 聊天功能的设计第27-28页
        4.4.8 注销第28-29页
    4.5 本章小结第29-30页
第5章 系统的实现和系统测试第30-67页
    5.1 服务端第30-40页
        5.1.1 服务器处理用户的注册请求第34-35页
        5.1.2 服务器处理用户的登录请求第35-36页
        5.1.3 服务器处理用户修改密码的请求第36-37页
        5.1.4 服务器处理用户添加好友的请求第37-38页
        5.1.5 服务器处理用户删除好友的请求第38-39页
        5.1.6 服务器处理拉黑好友的请求第39-40页
    5.2 客户端的实现第40-64页
        5.2.1 用户登录功能的实现第42-47页
        5.2.2 用户注册功能的实现第47-51页
        5.2.3 WebSocket的配置第51-53页
        5.2.4 用户的好友列表的展示第53-55页
        5.2.5 用户添加好友功能的实现第55-56页
        5.2.6 用户删除好友功能的实现第56-57页
        5.2.7 用户拉黑好友功能的实现第57-59页
        5.2.8 用户聊天功能的实现第59-64页
    5.3 系统测试第64-66页
    5.4 本章小结第66-67页
第6章 总结与展望第67-68页
参考文献第68-70页
致谢第70-71页
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文第71-72页
附录2 主要英文缩写语对照表第72页

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