基于React Native的即时通讯应用的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 即时通讯系统的开发背景 | 第7-8页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第8-9页 |
1.3 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.4 论文的主要内容和组织结构 | 第10-12页 |
第2章 需求分析 | 第12-18页 |
2.1 总体业务描述 | 第12-14页 |
2.2 各模块功能具体要求 | 第14-17页 |
2.2.1 用户注册 | 第14-15页 |
2.2.2 用户登录 | 第15页 |
2.2.3 查看好友列表 | 第15页 |
2.2.4 添加好友 | 第15-16页 |
2.2.5 删除好友 | 第16页 |
2.2.6 拉黑好友 | 第16页 |
2.2.7 用户收发消息 | 第16-17页 |
2.2.8 注销 | 第17页 |
2.3 本章小结 | 第17-18页 |
第3章 系统架构设计 | 第18-23页 |
3.1 系统概要设计 | 第18-22页 |
3.1.1 系统物理架构设计 | 第19页 |
3.1.2 系统逻辑架构设计 | 第19-22页 |
3.2 本章小结 | 第22-23页 |
第4章 系统详细设计 | 第23-30页 |
4.1 实现REST架构 | 第23页 |
4.2 总体设计 | 第23-24页 |
4.3 服务端设计 | 第24-25页 |
4.4 客户端设计 | 第25-29页 |
4.4.1 用户注册设计 | 第25-26页 |
4.4.2 用户登录设计 | 第26页 |
4.4.3 用户获取好友列表部分的设计 | 第26页 |
4.4.4 用户添加好友功能的设计 | 第26-27页 |
4.4.5 用户删除好友功能的设计 | 第27页 |
4.4.6 用户拉黑好友功能的设计 | 第27页 |
4.4.7 聊天功能的设计 | 第27-28页 |
4.4.8 注销 | 第28-29页 |
4.5 本章小结 | 第29-30页 |
第5章 系统的实现和系统测试 | 第30-67页 |
5.1 服务端 | 第30-40页 |
5.1.1 服务器处理用户的注册请求 | 第34-35页 |
5.1.2 服务器处理用户的登录请求 | 第35-36页 |
5.1.3 服务器处理用户修改密码的请求 | 第36-37页 |
5.1.4 服务器处理用户添加好友的请求 | 第37-38页 |
5.1.5 服务器处理用户删除好友的请求 | 第38-39页 |
5.1.6 服务器处理拉黑好友的请求 | 第39-40页 |
5.2 客户端的实现 | 第40-64页 |
5.2.1 用户登录功能的实现 | 第42-47页 |
5.2.2 用户注册功能的实现 | 第47-51页 |
5.2.3 WebSocket的配置 | 第51-53页 |
5.2.4 用户的好友列表的展示 | 第53-55页 |
5.2.5 用户添加好友功能的实现 | 第55-56页 |
5.2.6 用户删除好友功能的实现 | 第56-57页 |
5.2.7 用户拉黑好友功能的实现 | 第57-59页 |
5.2.8 用户聊天功能的实现 | 第59-64页 |
5.3 系统测试 | 第64-66页 |
5.4 本章小结 | 第66-67页 |
第6章 总结与展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第71-72页 |
附录2 主要英文缩写语对照表 | 第72页 |