基于HTML5的移动端游戏新闻系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·课题的背景和意义 | 第9-10页 |
·国内外发展现状 | 第10页 |
·本文的研究内容 | 第10-11页 |
·论文的结构 | 第11-12页 |
第2章 关键技术与协议分析 | 第12-24页 |
·概述 | 第12页 |
·HTML5技术 | 第12-15页 |
·HTML4与HTML5对比 | 第12-13页 |
·HTML5开发 | 第13-15页 |
·CSS3技术 | 第15-16页 |
·JavaScript技术 | 第16-17页 |
·AJAX技术 | 第17-18页 |
·HTTP协议 | 第18-22页 |
·工作流程 | 第18-20页 |
·几个重要概念 | 第20-21页 |
·与服务器交互方法 | 第21-22页 |
·MYSQL数据库技术 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 需求分析与系统架构设计 | 第24-30页 |
·总体需求 | 第24-25页 |
·界面需求 | 第25页 |
·首页 | 第25页 |
·文章页 | 第25页 |
·新闻发布系统需求 | 第25-27页 |
·系统架构设计 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第4章 系统设计与实现 | 第30-57页 |
·前端设计与实现 | 第30-46页 |
·原型设计 | 第30-31页 |
·响应式设计 | 第31-33页 |
·HTML5结构样式设计 | 第33-38页 |
·交互设计 | 第38-45页 |
·性能优化 | 第45-46页 |
·后台新闻发布系统设计与实现 | 第46-54页 |
·模板标记 | 第47-49页 |
·数据库的设计 | 第49-50页 |
·权限表设计 | 第50-52页 |
·用户权限实现 | 第52-54页 |
·web服务器端框架搭建 | 第54-56页 |
·MVC模型 | 第54页 |
·调度器工作原理 | 第54-55页 |
·调度器配置 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第5章 测试总结与展望 | 第57-62页 |
·测试 | 第57-60页 |
·总结 | 第60页 |
·展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |