可视域算法的改进及其精度分析
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
1. 绪论 | 第11-19页 |
·研究背景和意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状以及存在问题 | 第12-16页 |
·研究现状 | 第12-14页 |
·存在问题 | 第14-16页 |
·研究目标、研究内容、研究方法 | 第16-17页 |
·研究目标 | 第16页 |
·研究内容 | 第16页 |
·研究方法 | 第16-17页 |
·本文的组织结构 | 第17-19页 |
2. 可视域算法改进的理论基础 | 第19-27页 |
·地形可视域分析 | 第19-24页 |
·地形和视线分析 | 第20-21页 |
·剖面和视线簇分析 | 第21-24页 |
·R3可视域算法的理论基础 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-27页 |
3. R3可视域算法的改进 | 第27-39页 |
·改进策略 | 第27页 |
·算法改进 | 第27-33页 |
·寻找关键点 | 第27-30页 |
·寻找不可视域开始线和结束线 | 第30-32页 |
·找出可视域 | 第32-33页 |
·实验分析 | 第33-37页 |
·实验条件 | 第33-34页 |
·实验内容与结果 | 第34-37页 |
·实验总结 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
4. 改进可视域算法的实际应用 | 第39-45页 |
·地面附着物处理 | 第39-41页 |
·固定形状的地面附着物 | 第39-40页 |
·对树木的处理 | 第40-41页 |
·改进算法处理可视域变形问题 | 第41-44页 |
·可视域变形问题分析 | 第41-42页 |
·视点的微小移动产生的可视域 | 第42-43页 |
·实验分析 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
5. 改进算法的精度评定 | 第45-61页 |
·可视域精度相关理论 | 第46-48页 |
·研究现状以及存在的问题 | 第46-47页 |
·概率可视域 | 第47-48页 |
·可视域影响因子 | 第48-54页 |
·规则格网的DEM数据精度 | 第48-49页 |
·插值运算 | 第49-54页 |
·其他影响因子 | 第54页 |
·可视域精度判断策略 | 第54-55页 |
·影响因子的剔除 | 第55-58页 |
·第一类影响因子的剔除 | 第55-56页 |
·第二类影响因子的剔除 | 第56-58页 |
·用可视率计算改进可视域算法的精度 | 第58页 |
·实验分析 | 第58-60页 |
·实验条件 | 第58-59页 |
·实验结果 | 第59-60页 |
·实验分析 | 第60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
6. 结论与展望 | 第61-63页 |
·主要研究成果 | 第61页 |
·下一步工作展望 | 第61-63页 |
7. 参考文献 | 第63-68页 |
8. 致谢 | 第68页 |