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可视域算法的改进及其精度分析

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
1. 绪论第11-19页
     ·研究背景和意义第11-12页
     ·国内外研究现状以及存在问题第12-16页
       ·研究现状第12-14页
       ·存在问题第14-16页
     ·研究目标、研究内容、研究方法第16-17页
       ·研究目标第16页
       ·研究内容第16页
       ·研究方法第16-17页
     ·本文的组织结构第17-19页
2. 可视域算法改进的理论基础第19-27页
     ·地形可视域分析第19-24页
       ·地形和视线分析第20-21页
       ·剖面和视线簇分析第21-24页
     ·R3可视域算法的理论基础第24页
     ·本章小结第24-27页
3. R3可视域算法的改进第27-39页
     ·改进策略第27页
     ·算法改进第27-33页
       ·寻找关键点第27-30页
       ·寻找不可视域开始线和结束线第30-32页
       ·找出可视域第32-33页
     ·实验分析第33-37页
       ·实验条件第33-34页
       ·实验内容与结果第34-37页
       ·实验总结第37页
     ·本章小结第37-39页
4.  改进可视域算法的实际应用第39-45页
     ·地面附着物处理第39-41页
       ·固定形状的地面附着物第39-40页
       ·对树木的处理第40-41页
     ·改进算法处理可视域变形问题第41-44页
       ·可视域变形问题分析第41-42页
       ·视点的微小移动产生的可视域第42-43页
       ·实验分析第43-44页
     ·本章小结第44-45页
5. 改进算法的精度评定第45-61页
     ·可视域精度相关理论第46-48页
       ·研究现状以及存在的问题第46-47页
       ·概率可视域第47-48页
     ·可视域影响因子第48-54页
       ·规则格网的DEM数据精度第48-49页
       ·插值运算第49-54页
       ·其他影响因子第54页
     ·可视域精度判断策略第54-55页
     ·影响因子的剔除第55-58页
       ·第一类影响因子的剔除第55-56页
       ·第二类影响因子的剔除第56-58页
     ·用可视率计算改进可视域算法的精度第58页
     ·实验分析第58-60页
       ·实验条件第58-59页
       ·实验结果第59-60页
       ·实验分析第60页
     ·本章小结第60-61页
6. 结论与展望第61-63页
     ·主要研究成果第61页
     ·下一步工作展望第61-63页
7. 参考文献第63-68页
8. 致谢第68页

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