可视域算法的改进及其精度分析
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-11页 |
| 1. 绪论 | 第11-19页 |
| ·研究背景和意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状以及存在问题 | 第12-16页 |
| ·研究现状 | 第12-14页 |
| ·存在问题 | 第14-16页 |
| ·研究目标、研究内容、研究方法 | 第16-17页 |
| ·研究目标 | 第16页 |
| ·研究内容 | 第16页 |
| ·研究方法 | 第16-17页 |
| ·本文的组织结构 | 第17-19页 |
| 2. 可视域算法改进的理论基础 | 第19-27页 |
| ·地形可视域分析 | 第19-24页 |
| ·地形和视线分析 | 第20-21页 |
| ·剖面和视线簇分析 | 第21-24页 |
| ·R3可视域算法的理论基础 | 第24页 |
| ·本章小结 | 第24-27页 |
| 3. R3可视域算法的改进 | 第27-39页 |
| ·改进策略 | 第27页 |
| ·算法改进 | 第27-33页 |
| ·寻找关键点 | 第27-30页 |
| ·寻找不可视域开始线和结束线 | 第30-32页 |
| ·找出可视域 | 第32-33页 |
| ·实验分析 | 第33-37页 |
| ·实验条件 | 第33-34页 |
| ·实验内容与结果 | 第34-37页 |
| ·实验总结 | 第37页 |
| ·本章小结 | 第37-39页 |
| 4. 改进可视域算法的实际应用 | 第39-45页 |
| ·地面附着物处理 | 第39-41页 |
| ·固定形状的地面附着物 | 第39-40页 |
| ·对树木的处理 | 第40-41页 |
| ·改进算法处理可视域变形问题 | 第41-44页 |
| ·可视域变形问题分析 | 第41-42页 |
| ·视点的微小移动产生的可视域 | 第42-43页 |
| ·实验分析 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 5. 改进算法的精度评定 | 第45-61页 |
| ·可视域精度相关理论 | 第46-48页 |
| ·研究现状以及存在的问题 | 第46-47页 |
| ·概率可视域 | 第47-48页 |
| ·可视域影响因子 | 第48-54页 |
| ·规则格网的DEM数据精度 | 第48-49页 |
| ·插值运算 | 第49-54页 |
| ·其他影响因子 | 第54页 |
| ·可视域精度判断策略 | 第54-55页 |
| ·影响因子的剔除 | 第55-58页 |
| ·第一类影响因子的剔除 | 第55-56页 |
| ·第二类影响因子的剔除 | 第56-58页 |
| ·用可视率计算改进可视域算法的精度 | 第58页 |
| ·实验分析 | 第58-60页 |
| ·实验条件 | 第58-59页 |
| ·实验结果 | 第59-60页 |
| ·实验分析 | 第60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 6. 结论与展望 | 第61-63页 |
| ·主要研究成果 | 第61页 |
| ·下一步工作展望 | 第61-63页 |
| 7. 参考文献 | 第63-68页 |
| 8. 致谢 | 第68页 |