摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·论文研究的背景及意义 | 第8-10页 |
·论文的选题背景 | 第8-10页 |
·国内外研究现状 | 第10页 |
·本设计的主要研究内容和解决办法 | 第10-12页 |
·本设计主要内容及创新点 | 第10-11页 |
·本系统采用的技术 | 第11-12页 |
·论文的组织结构 | 第12-14页 |
第二章 技术背景 | 第14-22页 |
·基本知识简介 | 第14-21页 |
·HTML5 技术相关介绍 | 第14-17页 |
·JavaScript 基本知识 | 第17-18页 |
·WebGL 和 OpenGL 基本知识 | 第18-19页 |
·虚拟现实技术简介 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 需求分析与总体设计 | 第22-30页 |
·本次设计需求分析及浏览器选择 | 第22-26页 |
·系统需求分析 | 第22页 |
·浏览器的选择 | 第22-26页 |
·总体设计及规划 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第四章 基于 GOOGLE CHROME 内核的三维全景展示系统实现 | 第30-48页 |
·开发工具的应用 | 第30-31页 |
·开发环境介绍 | 第31页 |
·基于 GOOGLE CHROME 内核的三维全景展示技术的实现原理 | 第31-37页 |
·三维全景展示算法构想 | 第31-32页 |
·三维全景展示算法——球形构想的实现 | 第32-37页 |
·三维全景漫游展示系统主程序的编写 | 第37-41页 |
·人机交互模块的程序编写 | 第41-45页 |
·漫游场景放缩及远近观看的实现 | 第42页 |
·三维场景全屏展示的实现 | 第42页 |
·三维场景即时分享的实现 | 第42-44页 |
·目的场景的语音介绍功能的实现 | 第44-45页 |
·其他相关功能的程序编写 | 第45-47页 |
·全景展示中漫游起始位置控制功能的实现 | 第45-46页 |
·语音识别功能的实现 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 系统的测试 | 第48-50页 |
·功能实现情况测试 | 第48页 |
·系统稳定性的测试 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
·本文总结 | 第50页 |
·前景展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54页 |