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非球面光学零件加工过程仿真设计

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
第一章 绪论第6-12页
   ·课题来源第6页
   ·课题研究的目的及意义第6-8页
   ·虚拟制造及数控仿真第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·论文主要研究内容第11-12页
第二章 切线法加工非球面机床及工作原理第12-19页
   ·切线回转法加工原理[23]第12-13页
   ·切线回转法加工非球面数学模型第13-17页
   ·切线回转法加工高次非球面机床第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 系统开发方案与开发平台介绍第19-29页
   ·常用构建虚拟数控仿真系统结构方案第19-22页
   ·开发平台介绍第22-26页
   ·虚拟数控仿真系统总体设计第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 虚拟数控仿真系统几何建模第29-44页
   ·常用建模技术第29页
   ·常用实体建模方法第29-33页
   ·基于 3DS MAX、OpenGL进行机床几何建模第33-38页
   ·毛坯工件和砂轮建模第38-42页
   ·毛坯工件、砂轮与机床的装配第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 虚拟数控系统加工过程仿真第44-58页
   ·运动过程建模第44-49页
   ·加工过程仿真第49-53页
   ·人机交互界面第53-56页
   ·系统验证实例第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 结论与展望第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士研究生学位期间发表论文第64页

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