基于P2SP的流媒体点播系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1. 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究现状及发展趋势 | 第10-13页 |
·研究现状 | 第10-12页 |
·发展趋势 | 第12-13页 |
·论文主要内容 | 第13页 |
·论文的组织结构 | 第13-15页 |
2. 相关研究 | 第15-27页 |
·P2P技术 | 第15-21页 |
·P2P技术特点 | 第15-16页 |
·P2P技术的应用 | 第16-17页 |
·P2P技术的缺陷 | 第17-18页 |
·P2SP技术 | 第18-21页 |
·流媒体点播技术 | 第21-23页 |
·流媒体点播技术简介 | 第21-22页 |
·需要解决的问题 | 第22-23页 |
·CDN技术 | 第23-27页 |
·CDN技术概述 | 第23-24页 |
·CDN技术应用 | 第24-27页 |
3. 系统设计 | 第27-43页 |
·系统需求分析 | 第27-28页 |
·服务端需求分析 | 第27页 |
·客户端需求分析 | 第27-28页 |
·系统特点 | 第28页 |
·系统架构设计 | 第28-31页 |
·中心服务器层 | 第30页 |
·服务器层 | 第30-31页 |
·客户端层 | 第31页 |
·系统功能设计 | 第31-41页 |
·服务器设计 | 第31-33页 |
·文件传输设计 | 第33-35页 |
·客户端设计 | 第35-37页 |
·节目缓存策略 | 第37-40页 |
·下载策略与数据缓冲 | 第40-41页 |
·系统工作流程 | 第41-43页 |
4. 系统仿真与性能分析 | 第43-51页 |
·仿真实验平台 | 第43-45页 |
·概述 | 第43页 |
·仿真工具 | 第43-45页 |
·仿真参数 | 第45页 |
·客户端仿真 | 第45-49页 |
·客户端缓存仿真 | 第45-47页 |
·客户端缓存空间仿真 | 第47-48页 |
·客户端数量仿真 | 第48-49页 |
·边缘服务器仿真 | 第49-50页 |
·性能分析 | 第50-51页 |
5. 系统实现与验证 | 第51-59页 |
·服务器实现 | 第51-52页 |
·后台服务子系统 | 第52-54页 |
·工作流程 | 第52页 |
·下载模块 | 第52-53页 |
·存储模块 | 第53-54页 |
·服务模块 | 第54页 |
·播放子系统 | 第54-55页 |
·系统实现与验证 | 第55-59页 |
·客户端缓存验证 | 第56页 |
·客户端缓存空间验证 | 第56-57页 |
·客户端数量验证 | 第57-59页 |
6. 总结与展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
个人简历 | 第66页 |
发表的学术论文 | 第66页 |