摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·管理系统的发展 | 第11-12页 |
·管理信息系统发展的背景 | 第11页 |
·国内外管理信息系统(MIS)的研究现状 | 第11-12页 |
·本文主要研究内容及论文组织结构 | 第12-14页 |
第2章 HIBERNATE 和 STRUTS 技术 | 第14-27页 |
·STRUTS——MVC 模式 | 第14-17页 |
·MVC 的概念 | 第14页 |
·Struts 概述 | 第14-16页 |
·Struts 工作流程 | 第16-17页 |
·HIBERNATE 技术 | 第17-22页 |
·Hibernate 概述 | 第17-18页 |
·Hibernate 架构 | 第18-19页 |
·Hibernate 接口 | 第19-20页 |
·持久化生命周期 | 第20-22页 |
·B/S 体系结构 | 第22-23页 |
·软件开发工具 | 第23-26页 |
·系统软件配置 | 第23-26页 |
·数据库管理软件的选择 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 需求分析与总体设计 | 第27-36页 |
·系统分析 | 第27页 |
·需求分析 | 第27页 |
·可行性分析 | 第27页 |
·系统框架结构 | 第27-28页 |
·设计目标 | 第28-29页 |
·开发及运行环境 | 第29-30页 |
·数据库设计 | 第30-33页 |
·系统模块功能 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 详细设计与系统实现 | 第36-47页 |
·用户登录模块设计 | 第36-37页 |
·人员管理模块设计 | 第37-39页 |
·浏览人员信息 | 第37-38页 |
·修改人员信息 | 第38页 |
·添加人员信息 | 第38-39页 |
·招聘管理模块设计 | 第39-41页 |
·招聘管理功能文件总体架构 | 第39-40页 |
·招聘管理功能模块设计 | 第40-41页 |
·培训管理功能模块设计 | 第41-44页 |
·奖惩管理与薪金管理功能模块 | 第44-46页 |
·奖惩管理与薪金管理文件总体架构 | 第44-45页 |
·奖惩管理模块设计 | 第45页 |
·薪金管理 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 总结与展望 | 第47-49页 |
·总结 | 第47-48页 |
·展望 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |
致谢 | 第51页 |