实时多媒体系统调度算法研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 前言 | 第8-13页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·多媒体系统实时性研究国内外概况 | 第9-11页 |
·本课题研究的内容及主要工作 | 第11-13页 |
2 多媒体流的编码技术与QoS分析 | 第13-27页 |
·多媒体流的编码标准和技术 | 第13-19页 |
·编码的概念 | 第13-14页 |
·编码的原理和标准 | 第14-19页 |
·多媒体应用的特点 | 第19-21页 |
·多媒体的QOS需求分析 | 第21-25页 |
·QoS概念和结构模型 | 第21-22页 |
·OoS标准和多媒体数据流的QoS需求 | 第22-25页 |
·小结 | 第25-27页 |
3 实时系统的调度策略研究 | 第27-38页 |
·实时调度的基本概念和分类 | 第27-28页 |
·基本概念 | 第27页 |
·实时任务的分类 | 第27-28页 |
·实时调度策略研究 | 第28-35页 |
·基于优先级的调度策略 | 第28-29页 |
·基于比例共享的调度策略 | 第29页 |
·基于时间驱动的调度策略 | 第29-30页 |
·混合调度策略 | 第30-32页 |
·典型算法分析 | 第32-35页 |
·传统周期任务模型 | 第35-37页 |
·传统周期任务模型存在的问题 | 第37-38页 |
4 基于任务分组的动态死线调度策略 | 第38-47页 |
·分组调度策略的设计 | 第38-41页 |
·多媒体流任务模型 | 第38-39页 |
·任务分组思想 | 第39-40页 |
·调度模型的改进 | 第40-41页 |
·调度方法 | 第41-47页 |
·周期性任务的调度 | 第41页 |
·突发性任务的调度 | 第41-46页 |
·可调度测试性条件 | 第46-47页 |
5 模拟器和模拟实验 | 第47-57页 |
·DRTSS简介 | 第47-50页 |
·模拟器的特点 | 第47-48页 |
·模拟器的结构 | 第48-49页 |
·DRTSS调度算法封装 | 第49-50页 |
·试验仿真 | 第50-53页 |
·实验结果 | 第53-56页 |
·实验样本选取 | 第53页 |
·模拟实验 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
6 总结与展望 | 第57-59页 |
·全文总结 | 第57页 |
·后继工作 | 第57-59页 |
7 参考文献 | 第59-65页 |
8 攻读硕士学位期间发表论文及参加项目情况 | 第65-66页 |
9 致谢 | 第66页 |