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基于iOS的即时通信系统客户端关键技术研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
图表目录第10-13页
第一章 绪论第13-16页
   ·论文背景及其意义第13页
   ·国内外研究现状第13页
   ·本文主要研究内容第13-15页
   ·论文组织结构第15-16页
第二章 相关的基本知识和关键技术介绍第16-25页
   ·即时通信应用实现原理和架构模型第16-18页
   ·苹果应用开发关键技术第18-21页
   ·XMPP网络通信协议第21-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 系统需求分析第25-43页
   ·系统需求概述第25-27页
     ·系统需求目标第25页
     ·系统需求描述第25-27页
   ·功能性需求第27-41页
     ·功能需求分析第27-28页
     ·用户管理模块功能需求建模第28-30页
     ·聊天模块功能需求建模第30-33页
     ·联系人模块第33-35页
     ·朋友们模块第35-40页
     ·术语说明表第40-41页
   ·非功能性需求第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 系统设计第43-55页
   ·系统架构设计第43-45页
     ·系统体系结构第43-44页
     ·系统类图设计第44-45页
   ·系统功能模块设计第45-50页
     ·聊天模块设计第45-46页
     ·联系人模块设计第46-47页
     ·朋友们模块设计第47-48页
     ·附近的人与摇一摇第48-49页
     ·用户管理模块设计第49-50页
   ·基于XMPP协议网络通信设计第50-52页
   ·实时XML压缩算法设计第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 系统实现第55-75页
   ·聊天模块实现第55-60页
     ·客户端聊天模块实现第55-57页
     ·服务器端聊天模块实现第57-60页
   ·联系人管理模块实现第60-63页
     ·客户端联系人管理模块实现第60-61页
     ·客户端联系人管理模块实现第61-63页
   ·客户端朋友们模块实现第63-65页
   ·基于XMPP协议网络通信实现第65-68页
   ·基于实时XML压缩算法的消息传递实现第68-70页
   ·数据的永久性存储实现第70-72页
   ·客户端与服务器端连接实现第72-74页
   ·本章小结第74-75页
第六章 系统测试第75-78页
   ·测试方法第75页
     ·测试方法第75页
     ·测试环境第75页
   ·系统测试第75-77页
   ·测试结果分析第77页
   ·本章小结第77-78页
结论第78-79页
参考文献第79-81页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第81-82页
致谢第82-83页
附件第83页

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