摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-16页 |
第一章 绪论 | 第16-25页 |
·研究背景及意义 | 第16-19页 |
·相关研究现状 | 第19-23页 |
·P2P 流媒体系统覆盖网拓扑结构 | 第19-21页 |
·内容为中心网络研究进展 | 第21-23页 |
·研究目的与主要内容 | 第23-24页 |
·内容结构与节章安排 | 第24-25页 |
第二章 P2P 流媒体系统节点选择策略研究 | 第25-45页 |
·当前研究现状 | 第25-27页 |
·P2P 流媒体仿真系统具体设计 | 第27-33页 |
·仿真工具介绍 | 第27-28页 |
·P2P 流媒体仿真系统设计方案 | 第28-29页 |
·系统模块架构及子模块功能介绍 | 第29-30页 |
·系统部分消息类型及功能介绍 | 第30-32页 |
·系统各模块之间消息交互图 | 第32-33页 |
·主要性能指标及影响因素 | 第33-35页 |
·节点选择策略分析 | 第35-39页 |
·传统节点选择策略分析 | 第35页 |
·CLB (COLLABORATIVE LOADBALANCE)算法 | 第35-38页 |
·数据调度阶段节点选择策略 | 第38-39页 |
·参数设置 | 第39-40页 |
·仿真结果及数据分析 | 第40-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第三章 内容中心网络中缓存策略研究 | 第45-75页 |
·PSIRP 系统设计方案介绍 | 第45-50页 |
·PSIRP 系统概述 | 第45-47页 |
·基于 BF 的转发原理 | 第47-50页 |
·PSIRP 系统通信过程 | 第50页 |
·PSIRP 仿真系统模块架构 | 第50-55页 |
·公用子模块 | 第50-51页 |
·消息订阅模块 | 第51-52页 |
·消息发布模块 | 第52-53页 |
·汇合模块 | 第53-54页 |
·路由与转发模块 | 第54-55页 |
·缓存策略问题描述 | 第55-57页 |
·传统的缓存分配方案分析 | 第56页 |
·传统的缓存替换策略分析 | 第56-57页 |
·DPCC 缓存策略 | 第57-63页 |
·DPCC 算法操作原理 | 第58-59页 |
·DPCC 实现方案 | 第59-62页 |
·DPCC 算法流程图 | 第62-63页 |
·DFF 缓存替换策略 | 第63页 |
·主要性能指标及影响因素 | 第63-64页 |
·参数设置 | 第64-66页 |
·仿真结果及数据分析 | 第66-73页 |
·本章小结 | 第73-75页 |
第四章 应用层服务节点选择与网络层 TE 之间的相互影响 | 第75-89页 |
·问题描述 | 第75-76页 |
·优化目标数学模型 | 第76-78页 |
·TE 的数学模型 | 第76-77页 |
·服务器选择(SS)策略的数学模型 | 第77-78页 |
·TE 的实现方案 | 第78-83页 |
·遗传算法(GA)简介 | 第79-80页 |
·遗传算法流程图 | 第80-81页 |
·基于遗传算法的 TE 实现方案 | 第81-83页 |
·性能指标及仿真参数设置 | 第83-84页 |
·仿真过程及参数设置 | 第84-85页 |
·仿真结果及数据分析 | 第85-88页 |
·本章小结 | 第88-89页 |
第五章 结论 | 第89-91页 |
·本文的主要贡献 | 第89-90页 |
·下一步工作的展望 | 第90-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
参考文献 | 第92-95页 |
个人简历 | 第95-96页 |