摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-21页 |
·地理信息系统概述 | 第10-20页 |
·信息系统和地理信息系统的概念 | 第10-11页 |
·地理信息系统的组成结构 | 第11-13页 |
·地理信息系统的基本功能 | 第13-14页 |
·地理信息系统的发展简况 | 第14-15页 |
·地理信息系统的应用 | 第15-17页 |
·地理信息系统在水产中的需求及应用 | 第17-20页 |
·课题研究的意义 | 第20-21页 |
第二章 指定渔业调查水域智能规划系统开发内容及工具 | 第21-32页 |
·主要研究内容 | 第21页 |
·系统开发环境 | 第21页 |
·系统设计原则 | 第21-22页 |
·系统设计模式 | 第22-23页 |
·应用型GIS次开发实现方式 | 第23-24页 |
·组件式GIS开发 | 第24-28页 |
·组件 | 第25页 |
·ActiveX控件 | 第25页 |
·组件式GIS系统的特点 | 第25-27页 |
·组件式GIS开发平台的结构 | 第27-28页 |
·GIS组件的构成 | 第28页 |
·系统开发环境—可视化面向对象语言(Visual Basic,简称VB) | 第28-29页 |
·面向对象程序设计 | 第28-29页 |
·Visual Basic简介 | 第29页 |
·系统开发平台—GIS组件选取(MAPX) | 第29-32页 |
·MAPX简介 | 第29页 |
·MAPX空间数据结构 | 第29-30页 |
·MapX组件的模型结构 | 第30-32页 |
第三章 指定渔业调查水域智能规划系统的设计 | 第32-40页 |
·系统流程设计 | 第32-33页 |
·系统功能模块设计 | 第33-35页 |
·系统数据结构设计 | 第35-40页 |
·混合数据模型 | 第35-36页 |
·空间数据结构 | 第36-37页 |
·属性数据结构 | 第37-38页 |
·图形数据和属性数据接口 | 第38-40页 |
第四章 指定渔业调查水域智能规划系统的实现 | 第40-65页 |
·Visual Basic中MapX编程基础 | 第40-41页 |
·系统界面 | 第41-43页 |
·系统主要功能实现 | 第43-65页 |
·文件管理 | 第43-44页 |
·地图管理操作 | 第44页 |
·属性数据编辑 | 第44-46页 |
·空间图元查询 | 第46-47页 |
·外部数据接入与导出 | 第47-50页 |
·专题图制作 | 第50-52页 |
·表结构修改 | 第52-58页 |
·水域规划 | 第58-63页 |
·系统帮助 | 第63-65页 |
第五章 实例应用 | 第65-70页 |
·概述 | 第65页 |
·水域规划系统界面 | 第65-66页 |
·水域规划 | 第66页 |
·属性数据输入 | 第66-67页 |
·调查数据与图形数据绑定 | 第67-68页 |
·专题图制作 | 第68-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
·主要结论 | 第70页 |
·展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第78页 |