摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
一、 绪论 | 第8-12页 |
(一) 研究背景 | 第8页 |
(二) 研究意义 | 第8-9页 |
(三) 研究思路 | 第9-10页 |
(四) 研究方法 | 第10页 |
(五) 研究现状 | 第10-11页 |
(六) 论文的创新之处 | 第11-12页 |
二、 关于 3D 立体电视的受众调查以及质疑 | 第12-18页 |
(一) 关于 3D 立体电视的调查 | 第12-17页 |
1. 调查者基本情况 | 第12页 |
2. 调查内容 | 第12页 |
3. 调查问卷的量化结果分析 | 第12-17页 |
(二) 对于 3D 立体电视提出质疑 | 第17-18页 |
1. 质疑 3D 电视能够复制 3D 电影的成功模式 | 第17页 |
2. 质疑 3D 实验频道的开通会带来 3D 电视的繁荣 | 第17页 |
3. 质疑电视的发展必须依靠 3D 立体技术 | 第17-18页 |
三、 相关概念阐述 | 第18-20页 |
(一) 阅读行为 | 第18页 |
(二) 3D 立体电视 | 第18页 |
(三) 现象真实与本质真实 | 第18页 |
(四) 屏幕意识与界面 | 第18-19页 |
(五) 视野融合与视野冲突 | 第19-20页 |
四、 反思 3D 立体电视可以复制 3D 立体电影的成功模式 | 第20-30页 |
(一) 电影与电视的不同 | 第20-24页 |
1. 影像阅读环境不同 | 第20-22页 |
2. 影像文本构成不同 | 第22-24页 |
(二) 立体显示技术的方式不同 | 第24-27页 |
1. 电影中的立体显示技术 | 第24-25页 |
2. 电视中的立体显示技术 | 第25-27页 |
(三) 立体电影的“乘法效应”与立体电视的“除法效应” | 第27-30页 |
1. 立体电影的“乘法效应” | 第27页 |
2. 立体电视的“除法效应” | 第27-30页 |
五、 反思 3D 实验频道可以促进 3D 电视的发展 | 第30-35页 |
(一) 关于国内外 3D 频道开通情况 | 第30-31页 |
1. 国内 3D 频道的开通情况 | 第30页 |
2. 国外 3D 频道的开通情况 | 第30-31页 |
(二) 中国 3D 实验频道陷入僵局 | 第31-33页 |
1. 运行模式或未定型 | 第31-32页 |
2. 3D 电视的观看存在问题 | 第32页 |
3. 节目源面临难题 | 第32-33页 |
(三) 考量 3D 频道对 3D 立体电视发展的动力 | 第33-35页 |
1. 短期内存在发展潜力 | 第33-34页 |
2. 为立体电影培养受众 | 第34-35页 |
六、 “3D 热”之后 3D 立体电视的转型之路 | 第35-37页 |
(一) 立体电视发展的局限性 | 第35页 |
1. 立体电视未改变电视的媒介功能 | 第35页 |
2. 研究显示技术需要不断投入资金 | 第35页 |
(二) 转变思路发展互动型智能立体电视 | 第35-37页 |
结语 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-41页 |
附录 | 第41-44页 |
在学期间公开发表论文及著作情况 | 第44-45页 |
后记 | 第45页 |