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3D立体电视的批判性研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
一、 绪论第8-12页
 (一) 研究背景第8页
 (二) 研究意义第8-9页
 (三) 研究思路第9-10页
 (四) 研究方法第10页
 (五) 研究现状第10-11页
 (六) 论文的创新之处第11-12页
二、 关于 3D 立体电视的受众调查以及质疑第12-18页
 (一) 关于 3D 立体电视的调查第12-17页
  1. 调查者基本情况第12页
  2. 调查内容第12页
  3. 调查问卷的量化结果分析第12-17页
 (二) 对于 3D 立体电视提出质疑第17-18页
  1. 质疑 3D 电视能够复制 3D 电影的成功模式第17页
  2. 质疑 3D 实验频道的开通会带来 3D 电视的繁荣第17页
  3. 质疑电视的发展必须依靠 3D 立体技术第17-18页
三、 相关概念阐述第18-20页
 (一) 阅读行为第18页
 (二) 3D 立体电视第18页
 (三) 现象真实与本质真实第18页
 (四) 屏幕意识与界面第18-19页
 (五) 视野融合与视野冲突第19-20页
四、 反思 3D 立体电视可以复制 3D 立体电影的成功模式第20-30页
 (一) 电影与电视的不同第20-24页
  1. 影像阅读环境不同第20-22页
  2. 影像文本构成不同第22-24页
 (二) 立体显示技术的方式不同第24-27页
  1. 电影中的立体显示技术第24-25页
  2. 电视中的立体显示技术第25-27页
 (三) 立体电影的“乘法效应”与立体电视的“除法效应”第27-30页
  1. 立体电影的“乘法效应”第27页
  2. 立体电视的“除法效应”第27-30页
五、 反思 3D 实验频道可以促进 3D 电视的发展第30-35页
 (一) 关于国内外 3D 频道开通情况第30-31页
  1. 国内 3D 频道的开通情况第30页
  2. 国外 3D 频道的开通情况第30-31页
 (二) 中国 3D 实验频道陷入僵局第31-33页
  1. 运行模式或未定型第31-32页
  2. 3D 电视的观看存在问题第32页
  3. 节目源面临难题第32-33页
 (三) 考量 3D 频道对 3D 立体电视发展的动力第33-35页
  1. 短期内存在发展潜力第33-34页
  2. 为立体电影培养受众第34-35页
六、 “3D 热”之后 3D 立体电视的转型之路第35-37页
 (一) 立体电视发展的局限性第35页
  1. 立体电视未改变电视的媒介功能第35页
  2. 研究显示技术需要不断投入资金第35页
 (二) 转变思路发展互动型智能立体电视第35-37页
结语第37-38页
参考文献第38-41页
附录第41-44页
在学期间公开发表论文及著作情况第44-45页
后记第45页

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