摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 引言 | 第11-17页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-15页 |
·即时通信系统的现状 | 第13页 |
·Android 的发展现状 | 第13-14页 |
·即时通信协议的现状 | 第14-15页 |
·本文研究目标和内容 | 第15-17页 |
·论文的研究目标 | 第15页 |
·论文的研究内容 | 第15页 |
·组织结构 | 第15-17页 |
第二章 相关技术简介 | 第17-36页 |
·Android 平台简介 | 第17-24页 |
·Android 系统层次结构 | 第17-20页 |
·Linux Kernel(Linux 内核) | 第17-18页 |
·Libraries(程序库) | 第18-19页 |
·Android Runtime(Android 运行库) | 第19页 |
·APPLICATION FRAMEWORK(应用程序框架层) | 第19-20页 |
·Android Application(应用程序层) | 第20页 |
·Android 应用组件 | 第20-21页 |
·Android Activity 生命周期 | 第21-22页 |
·Android 进程间通信(IPC) | 第22-24页 |
·AIDL(Android Interface Definition Language:数据接口语言描述) | 第24页 |
·XMPP 协议基础 | 第24-34页 |
·XMPP 技术协议介绍 | 第24-25页 |
·XMPP 协议的体系结构 | 第25-27页 |
·XMPP 协议的服务器 | 第26页 |
·XMPP 协议的客户端 | 第26页 |
·XMPP 协议的网关 | 第26-27页 |
·XMPP 协议的网络 | 第27页 |
·XMPP 协议簇通信的安全保障机制 | 第27-29页 |
·XMPP 的地址空间 | 第29-30页 |
·XMPP 的数据类型 | 第30-34页 |
·XML 数据流元素 | 第30-31页 |
·XML 节元素 | 第31-34页 |
·Smack 应用程序接口 | 第34-35页 |
·Spark 客户端简介 | 第35页 |
·Openfire 服务器简介 | 第35-36页 |
第三章 系统需求分析 | 第36-48页 |
·可行性分析 | 第36-39页 |
·Android 客户端功能需求 | 第39-42页 |
·登录/注册功能 | 第40页 |
·信息收发功能 | 第40-41页 |
·发送信息 | 第40页 |
·接收信息 | 第40页 |
·处理历史信息 | 第40-41页 |
·会议讨论功能需求 | 第41页 |
·文件收发需求 | 第41页 |
·用户信息修改功能 | 第41-42页 |
·修改用户名 | 第41页 |
·修改密码 | 第41页 |
·修改状态 | 第41-42页 |
·服务器端功能需求 | 第42-43页 |
·系统数据流程图 | 第43-44页 |
·即时通信平台的非功能性需求分析 | 第44-46页 |
·系统的整体要求 | 第44-45页 |
·系统的可扩展性 | 第45页 |
·错误日志的生成 | 第45页 |
·系统的通信及数据传输安全 | 第45-46页 |
·系统的开发周期选择 | 第46-48页 |
第四章 即时通信系统设计 | 第48-63页 |
·系统的整体架构设计 | 第48页 |
·服务器软件的设计 | 第48-52页 |
·服务器端开源软件的选择 | 第48-49页 |
·系统服务器端功能设计 | 第49-50页 |
·系统服务器端数据存储设计 | 第50-52页 |
·Android 客户端的设计 | 第52-63页 |
·Android 客户端界面设计 | 第52-53页 |
·Android 客户端进程间通信接口设计 | 第53-55页 |
·XmppConnectionAdapter 中定义的方法 | 第53-54页 |
·XmppFacade 中定义的方法 | 第54页 |
·BeemChatManager 中定义的方法 | 第54-55页 |
·ChatAdapter 中定义的方法 | 第55页 |
·Android 客户端功能设计 | 第55-61页 |
·Android 客户端注册功能设计 | 第56-57页 |
·Android 客户端登录功能设计 | 第57-58页 |
·Android 系统的用户管理功能设计 | 第58-59页 |
·Android 客户端消息处理功能设计 | 第59-60页 |
·Android 客户端文件收发功能设计 | 第60-61页 |
·Android 客户端数据存储设计 | 第61-63页 |
·SharedPreferences | 第61-62页 |
·文件存储 | 第62页 |
·SQLite 数据库 | 第62页 |
·ContentProvider | 第62-63页 |
第五章 即时通信系统的实现与测试 | 第63-87页 |
·系统部署 | 第63-65页 |
·服务器部署 | 第63-64页 |
·客户端开发环境部署 | 第64-65页 |
·Android 客户端主要功能的实现 | 第65-77页 |
·Android 客户端进程间通信接口的实现 | 第65-68页 |
·注册功能的实现 | 第68-69页 |
·登录功能的实现 | 第69-70页 |
·管理联系人功能的实现 | 第70-72页 |
·添加联系人 | 第70-71页 |
·移动联系人 | 第71页 |
·删除联系人 | 第71-72页 |
·用户状态改变功能的实现 | 第72-73页 |
·聊天功能的实现 | 第73-75页 |
·在线聊天功能 | 第73-74页 |
·离线消息 | 第74-75页 |
·与其他 IM 绑定 | 第75-76页 |
·文件传输功能的实现 | 第76-77页 |
·发送文件 | 第76页 |
·接受文件 | 第76-77页 |
·Openfire 服务器端主要功能的实现 | 第77-82页 |
·用户/组管理功能 | 第77-78页 |
·用户的权限管理功能 | 第78-81页 |
·用户聊天房间管理功能 | 第81页 |
·用户聊天状态监控 | 第81-82页 |
·系统的测试 | 第82-87页 |
·功能性测试 | 第83-85页 |
·非功能性测试 | 第85-87页 |
第六章 结论与展望 | 第87-89页 |
致谢 | 第89-90页 |
参考文献 | 第90-92页 |