以用户为中心的老年人手机证券界面交互设计研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究的背景 | 第10-13页 |
·中国老龄化现状及其发展趋势 | 第10-11页 |
·移动应用与手机证券迅速发展 | 第11页 |
·老年群体与现代科技协调发展的迫切性 | 第11-13页 |
·课题研究的目的与意义 | 第13页 |
·课题研究内容 | 第13-14页 |
·课题研究技术思路 | 第14-15页 |
·课题研究方法 | 第15页 |
·课题创新点 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第2章 老年人手机证券界面交互设计研究现状 | 第16-27页 |
·以用户为中心的设计 | 第16页 |
·可供性与可用性 | 第16-18页 |
·手机应用界面交互设计研究现状及发展趋势 | 第18-20页 |
·以老年人为中心的手机界面交互设计研究现状 | 第20-21页 |
·手机证券研究现状 | 第21-26页 |
·手机证券概述 | 第21-22页 |
·手机证券研究现状 | 第22-23页 |
·主流手机证券软件的分析研究 | 第23-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 老年人手机证券用户调查研究与分析 | 第27-47页 |
·老年群体一般特征分析 | 第27-29页 |
·感知特征分析 | 第27-28页 |
·运动机能分析 | 第28页 |
·认知能力分析 | 第28页 |
·情感分析 | 第28页 |
·社会和文化形态分析 | 第28-29页 |
·手机证券老年用户行为模式与需求调研 | 第29-38页 |
·用户访谈和用户观察 | 第29-31页 |
·用户问卷调查与分析 | 第31-38页 |
·用户调研总结 | 第38-39页 |
·人物角色创建 | 第39-44页 |
·人物角色 | 第39-40页 |
·构建老年人手机证券人物角色 | 第40-44页 |
·用户目标分析 | 第44-46页 |
·用户目标类型定义 | 第44页 |
·人物角色目标分析 | 第44-45页 |
·指定人物角色类型 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第4章 老年人手机证券用户需求分析 | 第47-52页 |
·人物角色情景分析 | 第47-49页 |
·情境调查 | 第47页 |
·场景剧本的定义 | 第47-48页 |
·基于人物角色的情境场景剧本分析 | 第48-49页 |
·用户需求分析 | 第49-51页 |
·需求提取 | 第49-50页 |
·可用性需求 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 老年人手机证券设计框架分析与提出 | 第52-66页 |
·信息架构分析 | 第52-54页 |
·移动信息架构 | 第52页 |
·老年人手机证券的信息架构分析 | 第52-54页 |
·交互框架分析 | 第54-60页 |
·精简交互框架 | 第54-55页 |
·突出关键线路 | 第55-58页 |
·引导用户 | 第58页 |
·老年人手机证券线框模型 | 第58-60页 |
·视觉设计框架分析 | 第60-65页 |
·界面观感直觉化 | 第60页 |
·视觉元素特征化 | 第60-61页 |
·界面原型设计 | 第61-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第6章 老年人手机证券界面交互设计的评估 | 第66-70页 |
·评估目的与方法 | 第66-67页 |
·评估结果与修改意见 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第7章 总结与展望 | 第70-72页 |
·总结 | 第70页 |
·研究局限与展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
附录 | 第74-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第81页 |