摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·研究意义 | 第10-12页 |
·相关工作介绍 | 第12-14页 |
·本文的主要工作和组织结构 | 第14-15页 |
第二章 预备知识 | 第15-22页 |
·微软基础类库(Microsoft Foundation Classes,MFC) | 第15-17页 |
·Direct3D相关知识 | 第17-19页 |
·OpenCV相关知识 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-22页 |
第三章 虚实混合场景的交互平台设计与实现 | 第22-43页 |
·交互平台背景介绍 | 第22-23页 |
·平台架构 | 第23-24页 |
·平台主要算法及其实现 | 第24-38页 |
·交互平台实现结果 | 第38-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第四章 基于李代数表示的视点插值算法 | 第43-55页 |
·相关工作 | 第43-44页 |
·李代数简介 | 第44-46页 |
·李代数表示 | 第46-50页 |
·基于李代数表示的视点插值算法 | 第50页 |
·实验结果 | 第50-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间参与的科研项目 | 第62-63页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第63页 |