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基于Java手机平台移动多媒体系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题背景和来源第9-10页
     ·课题背景第9-10页
     ·课题来源第10页
   ·与课题相关的国内外研究综述第10-13页
     ·手机开发平台的研究现状第10-12页
     ·Java手机平台的研究现状第12-13页
   ·本论文的主要工作内容第13-14页
第2章 与本课题相关的技术第14-22页
   ·J2ME第14-16页
     ·J2ME的背景第14页
     ·J2ME的基本结构第14-15页
     ·J2ME中的关键包第15-16页
   ·移植第16-18页
     ·移植的目的第16页
     ·J2ME的移植第16-17页
     ·KNI技术第17-18页
   ·事件机制第18-19页
     ·回调函数的概念第18-19页
     ·系统中使用回调函数的工作过程第19页
   ·TCK测试技术第19-20页
     ·TCK的介绍第19-20页
     ·TCK的工作过程第20页
   ·本章小结第20-22页
第3章 移动多媒体系统的设计第22-32页
   ·系统需求分析第22-24页
   ·移动多媒体系统的总体设计第24-31页
     ·管理模块的设计第26页
     ·播放模块的设计第26-28页
     ·获取数据模块的设计第28-29页
     ·控制模块的设计第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 移动多媒体系统的实现及测试第32-54页
   ·移动多媒体系统的实现第32-44页
     ·管理模块的实现第35-36页
     ·播放模块的实现第36-40页
     ·数据获取模块的实现第40-41页
     ·控制模块的实现第41-44页
   ·抢屏算法的实现第44-49页
     ·算法提出的原因第44-45页
     ·算法的引入和分析第45-46页
     ·算法的实现第46-48页
     ·算法的伪码实现第48-49页
   ·移动多媒体系统的测试第49-53页
     ·应用效果测试第49-51页
     ·TCK测试第51-53页
   ·本章小结第53-54页
结论第54-55页
参考文献第55-60页
致谢第60-61页
个人简历第61页

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