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虚拟现实认识问题研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-10页
1 绪论第10-17页
   ·问题的提出第10-11页
   ·研究背景第11-14页
     ·国外的研究状况第11-12页
     ·我国的研究状况第12-14页
   ·研究目的及意义第14-15页
     ·研究目的第14页
     ·研究意义第14-15页
   ·研究思路第15-16页
   ·研究方法第16页
   ·文章结构第16-17页
2 虚拟现实系统概论第17-25页
   ·虚拟现实系统的概念及其发展第17-20页
     ·虚拟现实系统的概念第17-18页
     ·虚拟现实系统实践的演变发展第18-19页
     ·虚拟现实系统理论的演化发展第19-20页
   ·虚拟现实系统组成第20-21页
     ·虚拟现实系统的硬件组成第21页
     ·虚拟现实系统的软件组成第21页
   ·虚拟现实系统的技术特征第21-23页
     ·沉浸性第22页
     ·交互性第22-23页
     ·想象性第23页
   ·虚拟现实系统分类第23-24页
     ·沉浸式虚拟现实系统第23页
     ·桌面式虚拟现实系统第23-24页
     ·增强式虚拟现实系统第24页
     ·分布式虚拟现实系统第24页
   ·虚拟现实系统的研究内容第24-25页
3 虚拟现实系统的三要素分析第25-47页
   ·关于主体的分析研究第25-31页
     ·主体的概念第25页
     ·历史上主体思想的形成和发展第25-27页
     ·虚拟现实系统中关于主体的现象分析第27-29页
     ·虚拟现实系统中关于主体的本质研究第29-31页
   ·客体的分析研究第31-42页
     ·客体的概念第31-32页
     ·客体的形成和发展第32-33页
     ·虚拟世界(环境)的概念分析第33页
     ·虚拟世界(环境)对实在论的质疑第33-36页
     ·虚拟世界(环境)的广义超元论分析第36-42页
   ·关于中介—机(包括人—机界面)的分析研究第42-47页
     ·中介的概念第42页
     ·中介的形成和发展第42-45页
     ·人机界面的概念分析第45-46页
     ·人机界面的现象分析第46页
     ·人—机界面的本质特征第46-47页
4 虚拟现实系统三要素的关系研究第47-65页
   ·人——机关系的研究第47-52页
     ·人机特点比较第47页
     ·人机交互的发展第47-49页
     ·人——机功能关系第49-50页
     ·人机信息关系第50-52页
   ·人——环关系研究第52-55页
   ·机——环关系研究第55-56页
   ·人—机—环关系研究第56-65页
     ·认识关系研究第56-59页
     ·实践关系研究第59-65页
5 人类对虚拟现实系统的应用与正确态度第65-71页
   ·虚拟现实系统的应用第65-68页
     ·认识世界的新方法第65页
     ·创造艺术的新天地第65-66页
     ·军事应用的新发展第66页
     ·教育与培训的新园地第66-67页
     ·建筑设计与城市规划的新手段第67页
     ·医学研究的新领域第67页
     ·工业、商业领域的新成就第67-68页
   ·目前存在的问题第68-69页
     ·硬件设备方面第68页
     ·软件方面第68页
     ·应用方面第68-69页
     ·效果方面第69页
   ·人类对虚拟现实系统的正确态度第69-71页
结语第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-78页
附录第78-79页
独创性声明第79页
学位论文版权使用授权书第79页

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