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基于UML的软件系统建模研究

第1章 绪论第1-11页
 1.1 软件工程技术的发展第7页
 1.2 面向对象方法第7-8页
 1.3 软件系统建模第8-10页
 1.4 本文的研究工作第10-11页
第2章 UML概述第11-25页
 2.1 UML的体系结构第11-12页
 2.2 UML的概念模型第12-16页
  2.2.1 UML的基本构造块第12-13页
  2.2.2 UML规则和公共机制第13-16页
 2.3 UML的建模机制第16-24页
  2.3.1 对系统的静态结构建模第17-19页
  2.3.2 对系统的动态行为建模第19-22页
  2.3.3 对系统的物理体系结构建模第22-24页
 2.4 UML的使用第24-25页
  2.4.1 正向工程构造软件系统第24页
  2.4.2 逆向工程修改模型第24-25页
第3章 基于UML的软件开发过程第25-34页
 3.1 软件开发中的模型应用第25-27页
 3.2 软件生存期模型第27页
 3.3 Rational统一过程第27-34页
  3.3.1 RUP过程的二维结构第28-29页
  3.3.2 RUP过程的四个阶段第29-30页
  3.3.3 RUP过程的核心工作流和制品第30-34页
第4章 CASE工具支持第34-40页
 4.1 Rose简介第34-36页
  4.1.1 对可视化建模的支持第34-35页
  4.1.2 对扩展和多语言的支持第35页
  4.1.3 对往返工程的支持第35-36页
 4.2 Rose对团队开发的支持第36-40页
  4.2.1 团队开发管理第36-37页
  4.2.2 模型与工作方式的组织第37-40页
第5章 分布式物资管理系统的分析第40-56页
 5.1 业务建模第40-42页
 5.2 捕获需求作为用况第42-49页
  5.2.1 确定系统范围和系统边界第42-43页
  5.2.2 确定参与者和用况第43-45页
  5.2.3 构造用况模型第45-47页
  5.2.4 开发原型系统第47-49页
 5.3 构造分析模型第49-56页
  5.3.1 分析类第49-51页
  5.3.2 用况实现-分析第51-54页
  5.3.3 分析包第54-56页
第6章 分布式物资管理系统的设计第56-66页
 6.1 构造设计模型第56-63页
  6.1.1 构架设计第56-57页
  6.1.2 设计类第57-62页
  6.1.3 设计子系统第62-63页
 6.2 构造实施模型第63-64页
 6.3 构造实现模型第64-65页
 6.4 建模过程评价第65-66页
结论第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页
附录1第71-74页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第74页

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