摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-14页 |
·蓝牙技术的产生和发展 | 第9-10页 |
·蓝牙技术的起源 | 第9页 |
·蓝牙技术的发展 | 第9-10页 |
·蓝牙遥控解决方案的设计意图 | 第10-12页 |
·中短距离通信所面临的问题 | 第10-11页 |
·解决方案的潜在应用价值 | 第11-12页 |
·论文完成的工作及论文结构 | 第12-14页 |
第二章 技术背景介绍 | 第14-31页 |
·蓝牙技术介绍 | 第14-22页 |
·蓝牙协议栈 | 第14-17页 |
·蓝牙的传输协议组和中间件协议组 | 第17-20页 |
·OBEX层协议简介 | 第20-22页 |
·Windows Mobile智能手机操作系统简介 | 第22-27页 |
·Windows Mobile简介 | 第22-23页 |
·Windows Mobile开发环境简介 | 第23-24页 |
·.NET Compact Framework简介 | 第24-26页 |
·在开发中使用非托管代码的方法 | 第26-27页 |
·移动数据库介绍 | 第27-30页 |
·移动数据库概况 | 第27-28页 |
·SQL Server 2005 Compact Edition简介 | 第28-30页 |
·开发所用的软硬件环境 | 第30-31页 |
第三章 遥控及文件传输部分的功能分析与概要设计 | 第31-47页 |
·系统总体功能设计 | 第31-32页 |
·控制端的总体功能 | 第31-32页 |
·受控端的总体功能 | 第32页 |
·蓝牙通信部分的设计 | 第32-35页 |
·蓝牙服务器端的建立过程 | 第33-34页 |
·蓝牙客户端的建立过程 | 第34页 |
·通信连接的建立 | 第34-35页 |
·控制部分的设计 | 第35-40页 |
·键盘控制部分的设计 | 第36-38页 |
·鼠标控制部分的设计 | 第38-40页 |
·文件传输部分的设计 | 第40-43页 |
·用户界面的设计 | 第43-47页 |
·图形用户界面设计分析 | 第43-44页 |
·控制端主要界面的设计 | 第44-46页 |
·受控端的主要界面的设计 | 第46-47页 |
第四章 遥控及文件传输部分的详细设计和实现 | 第47-64页 |
·蓝牙通信模块的实现 | 第47-52页 |
·受控端蓝牙部分的实现 | 第47-49页 |
·控制端蓝牙部分的实现 | 第49-52页 |
·控制部分的实现 | 第52-58页 |
·模拟键盘控制的方法 | 第52-56页 |
·模拟鼠标控制的方法 | 第56-58页 |
·文件传输部分的实现 | 第58-64页 |
·OBEX层应用事务及动作 | 第59-60页 |
·利用OBEX协议层实现文件传输的过程 | 第60-64页 |
第五章 数据管理模块的设计与实现 | 第64-69页 |
·数据管理部分解决方案的选择 | 第64-65页 |
·客户端数据管理的设计与实现 | 第65-66页 |
·服务端数据管理的设计与实现 | 第66-69页 |
第六章 总结 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73页 |