人机交互界面定制及生成工具的研究与开发
| 摘要 | 第1页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 第一章 引言 | 第6-9页 |
| ·课题背景 | 第6页 |
| ·国内外研究现状及前景 | 第6-8页 |
| ·国外现状 | 第7页 |
| ·国内现状 | 第7-8页 |
| ·前景 | 第8页 |
| ·论文要完成的工作及意义 | 第8-9页 |
| 第二章 系统概述 | 第9-13页 |
| ·系统需求概述 | 第9页 |
| ·课题目标 | 第9-10页 |
| ·研究内容 | 第10-11页 |
| ·研究方案 | 第11-12页 |
| ·开发及运行环境 | 第12-13页 |
| 第三章 用户界面设计与人机交互技术研究 | 第13-24页 |
| ·用户界面概述 | 第13-15页 |
| ·命令语言用户界面 | 第13页 |
| ·图形用户界面 | 第13-14页 |
| ·多媒体用户界面 | 第14-15页 |
| ·多通道用户界面 | 第15页 |
| ·虚拟现实用户界面 | 第15页 |
| ·常用的界面模型 | 第15-19页 |
| ·Seeheim 模型 | 第15-16页 |
| ·Arch 模型 | 第16-17页 |
| ·面向对象的交互模型 | 第17-19页 |
| ·人机界面设计原则 | 第19-20页 |
| ·交互设计 | 第20-24页 |
| ·实现模型、概念模型和系统模型 | 第20-22页 |
| ·以用户为中心的设计 | 第22-24页 |
| 第四章 界面定制及生成工具的设计 | 第24-34页 |
| ·系统体系结构设计 | 第24-26页 |
| ·物理体系结构 | 第24页 |
| ·逻辑体系结构 | 第24-26页 |
| ·数据结构设计 | 第26-29页 |
| ·界面定制工具的设计 | 第29-32页 |
| ·向导式界面定制工具 | 第29-31页 |
| ·可视化界面定制工具 | 第31-32页 |
| ·界面生成工具的设计 | 第32-34页 |
| ·界面文件的解析 | 第32页 |
| ·基于MVC 模式的界面生成工具 | 第32-34页 |
| 第五章 界面定制及生成工具的实现 | 第34-50页 |
| ·概述 | 第34页 |
| ·界面定制工具的实现 | 第34-42页 |
| ·向导式界面定制工具 | 第34-39页 |
| ·可视化界面定制工具 | 第39-42页 |
| ·界面生成工具的实现 | 第42-46页 |
| ·界面文件的解析 | 第42-44页 |
| ·基于MVC 模式的界面生成工具 | 第44-46页 |
| ·实现中用到的关键技术 | 第46-47页 |
| ·应用实例 | 第47-50页 |
| 第六章 总结与展望 | 第50-51页 |
| ·论文完成的主要工作 | 第50页 |
| ·下一步的工作 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第54页 |