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人机交互界面定制及生成工具的研究与开发

摘要第1页
ABSTRACT第3-6页
第一章 引言第6-9页
   ·课题背景第6页
   ·国内外研究现状及前景第6-8页
     ·国外现状第7页
     ·国内现状第7-8页
     ·前景第8页
   ·论文要完成的工作及意义第8-9页
第二章 系统概述第9-13页
   ·系统需求概述第9页
   ·课题目标第9-10页
   ·研究内容第10-11页
   ·研究方案第11-12页
   ·开发及运行环境第12-13页
第三章 用户界面设计与人机交互技术研究第13-24页
   ·用户界面概述第13-15页
     ·命令语言用户界面第13页
     ·图形用户界面第13-14页
     ·多媒体用户界面第14-15页
     ·多通道用户界面第15页
     ·虚拟现实用户界面第15页
   ·常用的界面模型第15-19页
     ·Seeheim 模型第15-16页
     ·Arch 模型第16-17页
     ·面向对象的交互模型第17-19页
   ·人机界面设计原则第19-20页
   ·交互设计第20-24页
     ·实现模型、概念模型和系统模型第20-22页
     ·以用户为中心的设计第22-24页
第四章 界面定制及生成工具的设计第24-34页
   ·系统体系结构设计第24-26页
     ·物理体系结构第24页
     ·逻辑体系结构第24-26页
   ·数据结构设计第26-29页
   ·界面定制工具的设计第29-32页
     ·向导式界面定制工具第29-31页
     ·可视化界面定制工具第31-32页
   ·界面生成工具的设计第32-34页
     ·界面文件的解析第32页
     ·基于MVC 模式的界面生成工具第32-34页
第五章 界面定制及生成工具的实现第34-50页
   ·概述第34页
   ·界面定制工具的实现第34-42页
     ·向导式界面定制工具第34-39页
     ·可视化界面定制工具第39-42页
   ·界面生成工具的实现第42-46页
     ·界面文件的解析第42-44页
     ·基于MVC 模式的界面生成工具第44-46页
   ·实现中用到的关键技术第46-47页
   ·应用实例第47-50页
第六章 总结与展望第50-51页
   ·论文完成的主要工作第50页
   ·下一步的工作第50-51页
参考文献第51-53页
致谢第53-54页
在学期间发表的学术论文和参加科研情况第54页

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