人机交互界面定制及生成工具的研究与开发
摘要 | 第1页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
第一章 引言 | 第6-9页 |
·课题背景 | 第6页 |
·国内外研究现状及前景 | 第6-8页 |
·国外现状 | 第7页 |
·国内现状 | 第7-8页 |
·前景 | 第8页 |
·论文要完成的工作及意义 | 第8-9页 |
第二章 系统概述 | 第9-13页 |
·系统需求概述 | 第9页 |
·课题目标 | 第9-10页 |
·研究内容 | 第10-11页 |
·研究方案 | 第11-12页 |
·开发及运行环境 | 第12-13页 |
第三章 用户界面设计与人机交互技术研究 | 第13-24页 |
·用户界面概述 | 第13-15页 |
·命令语言用户界面 | 第13页 |
·图形用户界面 | 第13-14页 |
·多媒体用户界面 | 第14-15页 |
·多通道用户界面 | 第15页 |
·虚拟现实用户界面 | 第15页 |
·常用的界面模型 | 第15-19页 |
·Seeheim 模型 | 第15-16页 |
·Arch 模型 | 第16-17页 |
·面向对象的交互模型 | 第17-19页 |
·人机界面设计原则 | 第19-20页 |
·交互设计 | 第20-24页 |
·实现模型、概念模型和系统模型 | 第20-22页 |
·以用户为中心的设计 | 第22-24页 |
第四章 界面定制及生成工具的设计 | 第24-34页 |
·系统体系结构设计 | 第24-26页 |
·物理体系结构 | 第24页 |
·逻辑体系结构 | 第24-26页 |
·数据结构设计 | 第26-29页 |
·界面定制工具的设计 | 第29-32页 |
·向导式界面定制工具 | 第29-31页 |
·可视化界面定制工具 | 第31-32页 |
·界面生成工具的设计 | 第32-34页 |
·界面文件的解析 | 第32页 |
·基于MVC 模式的界面生成工具 | 第32-34页 |
第五章 界面定制及生成工具的实现 | 第34-50页 |
·概述 | 第34页 |
·界面定制工具的实现 | 第34-42页 |
·向导式界面定制工具 | 第34-39页 |
·可视化界面定制工具 | 第39-42页 |
·界面生成工具的实现 | 第42-46页 |
·界面文件的解析 | 第42-44页 |
·基于MVC 模式的界面生成工具 | 第44-46页 |
·实现中用到的关键技术 | 第46-47页 |
·应用实例 | 第47-50页 |
第六章 总结与展望 | 第50-51页 |
·论文完成的主要工作 | 第50页 |
·下一步的工作 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第54页 |