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基于电子政务的GIRP数据管理引擎的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·引言第11-13页
   ·课题的研究意义与目的第13-14页
   ·国内外发展和研究状况第14-16页
   ·研究方法第16页
   ·论文的主要内容第16-17页
第2章 相关技术介绍第17-34页
   ·规则引擎第17-19页
     ·规则引擎的使用方式第17页
     ·规则引擎架构与推理第17-19页
   ·Rete算法第19-26页
     ·Rete算法的基本思想第19-20页
     ·规则引擎的使用方式第20页
     ·规则编译第20-24页
     ·运行时执行第24-26页
   ·信息资源规划的技术方法第26-31页
     ·企业规划第26页
     ·业务功能分析第26-28页
     ·业务数据分析第28-29页
     ·系统功能建模第29-30页
     ·系统数据建模第30页
     ·系统体系结构建模第30-31页
   ·业务规则第31-33页
     ·业务规则的定义第31-32页
     ·业务规则的应用特性第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 数据管理引擎的研究第34-48页
   ·数据管理引擎的功能结构第34-35页
   ·基本容器组件第35-37页
     ·事实表设计第35-36页
     ·堆栈设计第36-37页
   ·数据收集第37-41页
     ·元素种类介绍第39页
     ·单证预览和页面解析第39-40页
     ·其它功能第40-41页
   ·数据管理第41-47页
     ·元数据管理第42-43页
     ·数据字典管理第43-46页
     ·其它功能第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 信息整合引擎的研究第48-60页
   ·信息整合引擎的功能结构第48-50页
   ·容器介绍第50-53页
     ·规则和事实构建第50-52页
     ·议程构建第52-53页
   ·规则库模型第53-55页
   ·工作内存第55-58页
   ·规则冲突解决策略第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 数据管理引擎的实现第60-76页
   ·容器和规则冲突的实现第60-64页
     ·容器实现第60-61页
     ·冲突策略解析器实现第61-62页
     ·议程构建第62-64页
   ·元组设计实现第64-65页
   ·规则库的实现第65-66页
   ·工作内存的实现第66-70页
     ·声名对象第68-69页
     ·撤销对象第69-70页
     ·执行规则第70页
   ·数据收集的实现第70-73页
     ·单证预览构建第70-72页
     ·页面解析构建第72-73页
   ·数据管理的实现第73-75页
     ·元数据管理的实现第73-74页
     ·数据字典的实现第74-75页
   ·本章小结第75-76页
结论第76-77页
参考文献第77-80页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第80-81页
致谢第81页

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