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网络游戏外挂相关法律研究与对策

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 引言第7-8页
第2章 网络游戏外挂问题综述第8-15页
   ·外挂与反外挂的斗争与发展第8-10页
     ·Zmud 时代第8页
     ·加速型外挂时代第8-9页
     ·网络游戏修改器时代第9页
     ·游戏运营商的困惑第9-10页
   ·外挂对网络游戏产业的危害第10-13页
     ·对网络游戏运营商的损害第10-11页
     ·对其他玩家造成的损害第11-12页
     ·对我国网络游戏玩家形象的损害第12-13页
   ·外挂形成的原因第13-15页
     ·游戏开发运营商的原因第13-14页
     ·游戏玩家的原因第14-15页
第3章 网络游戏外挂行为及理论分析第15-32页
   ·外挂及相关知识产权范畴第15-17页
     ·外挂的法律定义第15-16页
     ·外挂所涉及的侵犯软件著作权的范畴第16页
     ·关于外挂“二次开发”的辩解第16-17页
   ·外挂分类及其侵权方式第17-19页
     ·良性外挂和恶性外挂第17页
     ·官方外挂和非官方外挂第17-18页
     ·模拟外挂和智能外挂第18页
     ·挂机外挂、作弊外挂、辅助外挂和破解外挂第18-19页
     ·编程外挂和独立外挂第19页
   ·良性外挂与恶性外挂第19-23页
     ·按键精灵第20页
     ·变速齿轮第20-21页
     ·WPE第21-22页
     ·从Mercury vs. Blizzard 看良性与恶性外挂第22-23页
   ·外挂案件中侵权者的责任第23-28页
     ·外挂制作传播者的法律责任第23-26页
     ·外挂使用者的法律责任第26-28页
   ·限制外挂的法理和手段第28-32页
     ·法律理论依据第28-30页
     ·法律技术手段第30-32页
第4章 如何规制网络游戏外挂第32-40页
   ·现有立法对网络游戏产业的影响第32-34页
     ·现有立法综述第32-33页
     ·现有立法对产业的监管力度第33-34页
   ·国外网络游戏相关立法情况第34-36页
     ·国外对网络游戏产业立法综述第34-35页
     ·韩国网络游戏立法概述第35页
     ·日本网络游戏立法概述第35-36页
   ·外挂问题立法建议第36-40页
     ·当前突出的问题第36-37页
     ·立法建议第37-40页
参考文献第40-42页
致谢第42-43页
个人简历第43页

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